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; “这不挺好吗,我可不想吃第二颗。”索妮娅也被恶心得脸容扭曲。
......
...
或许是一颗经验宝珠已经耗尽了他们的运气,接下来的时间亚修都没找到「值得一去」、「欢迎光临」的理想区域,不是「自寻死路」就是「白费力气」,甚至出现过「快跑」的提示。
离开虚境回到监狱后,亚修将‘狐火’、‘灯光’都拿去充值,这两个术灵一样价值10点数,加上之前卖掉的‘连射’术灵,亚修已经有30点数了。
刚好,游戏里的‘一组源晶’就是价值30点数。
虽然亚修可以继续存钱买个大的,但从瓦尔卡斯那里听到席林教授的追杀令后,亚修心里的压迫感越来越重——监狱不是他的挡箭牌,危险无处不在!
该花的时候不花,以后就没机会花了!
耗尽30点数购买‘一组源晶’,一组源晶有6个,因为首冲翻倍奖励,亚修其实获得了12个源晶。
再加上这几天签到获得的3个源晶,亚修共有15个源晶,可以进行5次抽卡了!
时隔三日的再次抽卡,亚修先去洗个手,双手合十朝着能念叨出名字的神灵祈祷,甚至连这个世界的奇迹起源都不放过:“虚境啊虚境,我这是用你的术灵氪金抽卡,换而言之我其实也是代你抽卡,你的就是我的,我的迟早也是你的,你让我好就等于让自己好。其他的我也不说得太多,你懂就好……”
抽卡!
不满足十连要求,那就连续单抽,相信的心就是魔法的奇迹!
白光,「精力药剂」!
白光,「经验药剂」!
很好,剑姬下周也不可能有休息时间了。
紫光,「虚境望远镜」!
橙光,「死狂剑姬的白银币」!
紫光,「觉醒战斗记录」!
后面居然连续出了三个新物品,这就是单抽的魅力吗?
「虚境望远镜」:进行虚境探索时,你的观察距离+1。
介绍越短效果越强,亚修马上就理解这是什么好东西了。他目前的虚境观察距离只有1,也就是只可以看见周围8格的情况,在有了这个望远镜后,他可以观察区域就从3×3变成5×5,可观察的格子数量从8格增加到24格!
亚修之所以一直找不到合适的探索区域,很大一个原因就是他在虚境‘鼠目寸光’,只能走眼前最安全的路线。有了这个道具,他们的虚境探索效率至少增加50%。
「死狂剑姬的白银币」:死狂剑姬一直珍藏的三枚白银币之一,在多年后遗失,如果有人拿着这枚白银币去见死狂剑姬,那他将得到奖赏,或者死亡。使用后扩展羁绊功能。
虽然介绍的不清不楚,但亚修一眼就看出套路:这不就是手游抽卡里的满宝满潜机制嘛。当你抽出相同的角色,就可以解锁该角色更多姿势,来诱惑玩家加大氪金的力度。
使用「死狂剑姬的白银币」,‘死狂剑姬’的信息产生了变化。
「死狂剑姬」
「人族·女·20岁」
「羁绊等级:1(35%经验共享)」
「羁绊共鸣·贪心不足:同时行动时,有几率获得更好的战利品。」
「职业:一翼剑术师」
「职业特性:使用剑术术灵时减少10%精力消耗」
「持有物品:训练用木剑」
「掌控术灵:波动剑,月丝,激流」
「剑术派系:白银级」
「光芒派系:白银级」
「水术派系:未入门」
「虚境探索:0.002%」
除了经验共享比例从30%提高到35%,最大的变化自然是多了个「羁绊共鸣·贪心不足」。
很明显这是剑姬的坏品质,跟亚修没什么关系,但效果不错,以后打怪的最后一击就交给剑姬了。
亚修看向最后抽出的东西,「觉醒战斗卡」。
抽出来的时候是紫光,说明不是什么大路货,而是跟「虚境望远镜」一个档次的好东西。
「觉醒战斗记录」:为干员安排一次高难级别战斗,从而进入觉醒状态。在觉醒状态下,干员获得250%战斗经验,并且更容易创造奇迹、召唤术灵、突破境界(危险性:中)。
“我现在一天几乎没有任何个人时间了……”
“我好累……”
“能不能将训练时间减少到一个小时……”
剑姬的抱怨仿佛在耳边回响,亚修脸露挣扎。就在此时,监狱的早晨狱歌准时响起:
“若被伤害够,就用一对手,痛快地割开,昨日诅咒。入夜等白昼,剩下伤痕……”
歌声似乎令亚修坚定了自己的心情,他毅然使用「觉醒战斗卡」!
选择对象,死狂剑姬!
“剑姬,我也是为了你好!”
; “这不挺好吗,我可不想吃第二颗。”索妮娅也被恶心得脸容扭曲。
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或许是一颗经验宝珠已经耗尽了他们的运气,接下来的时间亚修都没找到「值得一去」、「欢迎光临」的理想区域,不是「自寻死路」就是「白费力气」,甚至出现过「快跑」的提示。
离开虚境回到监狱后,亚修将‘狐火’、‘灯光’都拿去充值,这两个术灵一样价值10点数,加上之前卖掉的‘连射’术灵,亚修已经有30点数了。
刚好,游戏里的‘一组源晶’就是价值30点数。
虽然亚修可以继续存钱买个大的,但从瓦尔卡斯那里听到席林教授的追杀令后,亚修心里的压迫感越来越重——监狱不是他的挡箭牌,危险无处不在!
该花的时候不花,以后就没机会花了!
耗尽30点数购买‘一组源晶’,一组源晶有6个,因为首冲翻倍奖励,亚修其实获得了12个源晶。
再加上这几天签到获得的3个源晶,亚修共有15个源晶,可以进行5次抽卡了!
时隔三日的再次抽卡,亚修先去洗个手,双手合十朝着能念叨出名字的神灵祈祷,甚至连这个世界的奇迹起源都不放过:“虚境啊虚境,我这是用你的术灵氪金抽卡,换而言之我其实也是代你抽卡,你的就是我的,我的迟早也是你的,你让我好就等于让自己好。其他的我也不说得太多,你懂就好……”
抽卡!
不满足十连要求,那就连续单抽,相信的心就是魔法的奇迹!
白光,「精力药剂」!
白光,「经验药剂」!
很好,剑姬下周也不可能有休息时间了。
紫光,「虚境望远镜」!
橙光,「死狂剑姬的白银币」!
紫光,「觉醒战斗记录」!
后面居然连续出了三个新物品,这就是单抽的魅力吗?
「虚境望远镜」:进行虚境探索时,你的观察距离+1。
介绍越短效果越强,亚修马上就理解这是什么好东西了。他目前的虚境观察距离只有1,也就是只可以看见周围8格的情况,在有了这个望远镜后,他可以观察区域就从3×3变成5×5,可观察的格子数量从8格增加到24格!
亚修之所以一直找不到合适的探索区域,很大一个原因就是他在虚境‘鼠目寸光’,只能走眼前最安全的路线。有了这个道具,他们的虚境探索效率至少增加50%。
「死狂剑姬的白银币」:死狂剑姬一直珍藏的三枚白银币之一,在多年后遗失,如果有人拿着这枚白银币去见死狂剑姬,那他将得到奖赏,或者死亡。使用后扩展羁绊功能。
虽然介绍的不清不楚,但亚修一眼就看出套路:这不就是手游抽卡里的满宝满潜机制嘛。当你抽出相同的角色,就可以解锁该角色更多姿势,来诱惑玩家加大氪金的力度。
使用「死狂剑姬的白银币」,‘死狂剑姬’的信息产生了变化。
「死狂剑姬」
「人族·女·20岁」
「羁绊等级:1(35%经验共享)」
「羁绊共鸣·贪心不足:同时行动时,有几率获得更好的战利品。」
「职业:一翼剑术师」
「职业特性:使用剑术术灵时减少10%精力消耗」
「持有物品:训练用木剑」
「掌控术灵:波动剑,月丝,激流」
「剑术派系:白银级」
「光芒派系:白银级」
「水术派系:未入门」
「虚境探索:0.002%」
除了经验共享比例从30%提高到35%,最大的变化自然是多了个「羁绊共鸣·贪心不足」。
很明显这是剑姬的坏品质,跟亚修没什么关系,但效果不错,以后打怪的最后一击就交给剑姬了。
亚修看向最后抽出的东西,「觉醒战斗卡」。
抽出来的时候是紫光,说明不是什么大路货,而是跟「虚境望远镜」一个档次的好东西。
「觉醒战斗记录」:为干员安排一次高难级别战斗,从而进入觉醒状态。在觉醒状态下,干员获得250%战斗经验,并且更容易创造奇迹、召唤术灵、突破境界(危险性:中)。
“我现在一天几乎没有任何个人时间了……”
“我好累……”
“能不能将训练时间减少到一个小时……”
剑姬的抱怨仿佛在耳边回响,亚修脸露挣扎。就在此时,监狱的早晨狱歌准时响起:
“若被伤害够,就用一对手,痛快地割开,昨日诅咒。入夜等白昼,剩下伤痕……”
歌声似乎令亚修坚定了自己的心情,他毅然使用「觉醒战斗卡」!
选择对象,死狂剑姬!
“剑姬,我也是为了你好!”