172.第172章 传说称号灾难化身 (1/2)
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第172章 「传说称号——灾难化身」
装备和奇物是个人奖励的大头,每样都挺有用,迟早能派上用场,但不论如何,这些东西都是外物,真正能够永久性转化为个人实力的还得是各项专长以及品质不低的称号。
乔洋体内重新形成的完美循环便是来源于这些新增的专长,更准确地说,是来源于专长背后蕴含的超凡之力,完整的领域和领域雏形互相勾连,无时无刻推动他的生命层次向着伟大前进。
尤其是在他的阵营彻底偏移至邪恶阵营后,很多只有邪恶阵营才能领悟的专长也向他打开了大门,奖励中的很多专长就是证明。
比如背景专长【祸乱之源】和【灵魂收割者】,这些都是邪恶阵营中耳熟能详的专长,基本上每个游走在黑暗地带的存在都听说过如何获取这两条专长的方式。
前者需要亲手主导一场超过百万人口级别的大规模死亡,这条专长可以为拥有者带来一点世界传说度还有一百点的威吓技能加持,同时还能享受到很多隐性好处,大多数邪恶阵营的存在都会慑于你的威名,从而为你带来一些意料之外的东西,可能是不为人知的情报,也可能是自愿追随成为你的仆从。
但同样的,在守序阵营以及善良阵营存在的眼中,伱就是十恶不赦的家伙,这个世界容不下如此肮脏的存在,会付出极大的代价找到你,然后将你羁押,最后送你上刑场,在他们的神灵光辉下送你永登极乐。
这帮家伙就是这么无聊,明明人都逮住了,一刀砍了多干脆,非要多此一举送到刑场,不管是为了钓鱼也好,还是为了心中的信仰也罢,他们总会因为这种事闹出更大的乱子,各种惨痛的案例不胜枚举,不提也罢。
至于他们会派出什么层次的强者追杀你,完全取决于你究竟直接或间接导致了多少智慧生命的死亡,大多数拥有这条背景专长的家伙不是死于无穷无尽的追杀,就是成为了邪恶阵营中最顶级的那一批强者,影响深远,哪怕是敌对者对其恨之入骨也没办法轻易动手。
而特殊专长【灵魂收割者】的获取方式相对来说简单一点,直接或间接毁灭超过一万道完整的灵魂即可。
毁灭灵魂并非难事,一个人在死亡后,他的灵魂不会立刻升入神国或是被冥河收走,而是能在物质位面继续徘徊一到三天,也就是最常见的游魂,没有杀伤性,没有明确的意识,非常无害。
这个时候若是受到一些特殊影响,灵魂也有概率变成怨灵,假设这家伙生前还是一位施法者,没准还能转化为更稀少的灵巫。
但不论是何种存在,它们的本质都是灵魂,物理伤害无效,能量伤害加倍,几滴纯度尚可的圣水就能干掉一只三四阶的怨灵,美其名曰净化,实际上就是毁灭。
之前在任务海域,不管是直接还是间接别乔洋彻底泯灭的人不知凡几,能拿到这条专长自然算不上意外。
掌握【灵魂收割者】专长的存在对魂体的杀伤默认增加100%,同时可以通过物理手段伤害到灵魂,算是对灵魂专攻,当然,那些正派人士同样会对掌握者抱有敌意甚至不讲道理的动手,不过相比于祸乱之源带来的负面影响就好多了。
此外,个人奖励中最让乔洋感到欣喜的其实是死亡行者,这是传奇级别的背景专长,也是邪恶阵营的顶级杀戮背景专长,能永久提升三点意志属性,并且可以免疫绝大多数惑控类能力,这其中甚至包括了九环法术乃至一些低级神术,要求是亲手杀死一千个实力不低于自己一个阶位的敌人。
乔洋对自己有没有达到要求已经记不清了,但死在他手里的人那么多,应该是够了,再加上之前没有彻底偏移到邪恶阵营,现在终于是符合了要求,这可能也是无尽海直接奖励传奇专长的原因。
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传奇背景专长:死亡行者
你亲手创造了无数杀戮,你早已习惯鲜血和死亡,杀戮带来的美妙令你沉醉其中,你从不恐惧死亡,早已经有成千上万的生命在你手中消逝,终结生命对你而言就像是吃饭喝水一样简单。无论是常态还是战斗,你永远保持着杀戮本能,这会导致你对敌人不会有丝毫的怜悯,即便是高等惑控法术甚至是低阶神术都不能对你造成任何影响。【意志属性永久+3】
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值得一提的是,来源于无尽海规则奖励的专长都是有迹可循的,哪怕是破纪录的奖励也是如此。
就比如乔洋先前刚弄死了好几千万人,那奖励内容就不可能出现限制善良阵营才能掌握的专长或是称号,真要是给他下发诸如【救世主】【光辉使者】之类的背景专长才是离了大谱,地狱笑话了属于是。
反正乔洋对自己的行为带来的任何结果都能接受,世界那么大,总有容身之处,实在没有就杀出来,杀到所有人胆寒,自然就没有宵小敢露头了,强者才有话语权,强者,才是正义!
再者说,善良阵营的人也不是傻子,他们知道什么人能惹,什么人不该惹,想要执行正义的前提是保证自己活着,要是人都死了,还维护哪门子正义。
话说回来,死亡行者还拥有两个前置背景专长,分别是【杀戮之心】和【屠戮者】,能带来一点和两点永久意志提升,依然是非邪恶阵营无法获得。
最重要的是,这几条杀戮者背景专长可以叠加,也就是说三条背景专长的共同作用下,可以为掌握者提供合计高达6点的意志属性永久提升,并且没有数值上限,就算是日后乔洋的基础意志属性高达几十点都是如此,除了会受到善良阵营的敌视外,没有任何坏处。
这期间还有几条准传奇专长可以用来过度,都需要这几条基础的背景专长作为前置条件,比如【杀戮本能】【屠杀艺术】【惧栗畏杀】等,这是任何需要近战的职业者都不会拒绝掌握的专长,它们带来的提升实在是太大了。
能获得这些专长的存在,基本上都是从尸山血海中走出的强者,他们漠视死亡,享受杀戮,一个个意志坚定的和石头一样,根本找不到弱点,想要打败这种人只有一种方式,那就是硬实力碾压,九成九的小手段对他们都是没用的。
举个例子来说,他们可以在连续数日不进食不喝水,身负剧毒,状态奇差无比的情况下正面搏杀一条巨龙,如果不慎被抓住了机会,搞不好还要被强制一换一。
这类人行走在死亡边缘,其实他们才是真正明白生命含义的那批人,所以在很多生命女神教会的旗下偶尔会看到这类人的身影,看起来矛盾,但很合理。
这两条基础背景专长也在乔洋的计划中,其中【杀戮之心】对应了一百个人头,进阶的【屠戮者】对应五百个人头,但在要求上没有死亡行者那么高,之前没有获得这两条专长主要是由于阵营限制,现在彻底疯狂,日后还会遇到更多的敌人,在这个过程中差不多就能顺其自然的拿到手。
至于中间的进阶专长如果有机会就针对性的训练一下,如果没有就直接用专长点堆上去,肯定是物超所值的。
个人奖励中还有一个称号,名为毁灭者,传奇品质,不用看具体属性,光是听名字乔洋都能猜到有什么加成,无非就是地域传说度,威吓,魅力检定,最多还有一条额外的称号特质。
打开一看,果然如此,加了五点地域传说度,50点威吓,魅力检定+3,然后为伤害附加了十点毁灭特质伤害,对现在的乔洋来说有些鸡肋,不过称号属性可以叠加,顺手就装备上了,反正不影响什么,不是吗?
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第172章 「传说称号——灾难化身」
装备和奇物是个人奖励的大头,每样都挺有用,迟早能派上用场,但不论如何,这些东西都是外物,真正能够永久性转化为个人实力的还得是各项专长以及品质不低的称号。
乔洋体内重新形成的完美循环便是来源于这些新增的专长,更准确地说,是来源于专长背后蕴含的超凡之力,完整的领域和领域雏形互相勾连,无时无刻推动他的生命层次向着伟大前进。
尤其是在他的阵营彻底偏移至邪恶阵营后,很多只有邪恶阵营才能领悟的专长也向他打开了大门,奖励中的很多专长就是证明。
比如背景专长【祸乱之源】和【灵魂收割者】,这些都是邪恶阵营中耳熟能详的专长,基本上每个游走在黑暗地带的存在都听说过如何获取这两条专长的方式。
前者需要亲手主导一场超过百万人口级别的大规模死亡,这条专长可以为拥有者带来一点世界传说度还有一百点的威吓技能加持,同时还能享受到很多隐性好处,大多数邪恶阵营的存在都会慑于你的威名,从而为你带来一些意料之外的东西,可能是不为人知的情报,也可能是自愿追随成为你的仆从。
但同样的,在守序阵营以及善良阵营存在的眼中,伱就是十恶不赦的家伙,这个世界容不下如此肮脏的存在,会付出极大的代价找到你,然后将你羁押,最后送你上刑场,在他们的神灵光辉下送你永登极乐。
这帮家伙就是这么无聊,明明人都逮住了,一刀砍了多干脆,非要多此一举送到刑场,不管是为了钓鱼也好,还是为了心中的信仰也罢,他们总会因为这种事闹出更大的乱子,各种惨痛的案例不胜枚举,不提也罢。
至于他们会派出什么层次的强者追杀你,完全取决于你究竟直接或间接导致了多少智慧生命的死亡,大多数拥有这条背景专长的家伙不是死于无穷无尽的追杀,就是成为了邪恶阵营中最顶级的那一批强者,影响深远,哪怕是敌对者对其恨之入骨也没办法轻易动手。
而特殊专长【灵魂收割者】的获取方式相对来说简单一点,直接或间接毁灭超过一万道完整的灵魂即可。
毁灭灵魂并非难事,一个人在死亡后,他的灵魂不会立刻升入神国或是被冥河收走,而是能在物质位面继续徘徊一到三天,也就是最常见的游魂,没有杀伤性,没有明确的意识,非常无害。
这个时候若是受到一些特殊影响,灵魂也有概率变成怨灵,假设这家伙生前还是一位施法者,没准还能转化为更稀少的灵巫。
但不论是何种存在,它们的本质都是灵魂,物理伤害无效,能量伤害加倍,几滴纯度尚可的圣水就能干掉一只三四阶的怨灵,美其名曰净化,实际上就是毁灭。
之前在任务海域,不管是直接还是间接别乔洋彻底泯灭的人不知凡几,能拿到这条专长自然算不上意外。
掌握【灵魂收割者】专长的存在对魂体的杀伤默认增加100%,同时可以通过物理手段伤害到灵魂,算是对灵魂专攻,当然,那些正派人士同样会对掌握者抱有敌意甚至不讲道理的动手,不过相比于祸乱之源带来的负面影响就好多了。
此外,个人奖励中最让乔洋感到欣喜的其实是死亡行者,这是传奇级别的背景专长,也是邪恶阵营的顶级杀戮背景专长,能永久提升三点意志属性,并且可以免疫绝大多数惑控类能力,这其中甚至包括了九环法术乃至一些低级神术,要求是亲手杀死一千个实力不低于自己一个阶位的敌人。
乔洋对自己有没有达到要求已经记不清了,但死在他手里的人那么多,应该是够了,再加上之前没有彻底偏移到邪恶阵营,现在终于是符合了要求,这可能也是无尽海直接奖励传奇专长的原因。
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传奇背景专长:死亡行者
你亲手创造了无数杀戮,你早已习惯鲜血和死亡,杀戮带来的美妙令你沉醉其中,你从不恐惧死亡,早已经有成千上万的生命在你手中消逝,终结生命对你而言就像是吃饭喝水一样简单。无论是常态还是战斗,你永远保持着杀戮本能,这会导致你对敌人不会有丝毫的怜悯,即便是高等惑控法术甚至是低阶神术都不能对你造成任何影响。【意志属性永久+3】
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值得一提的是,来源于无尽海规则奖励的专长都是有迹可循的,哪怕是破纪录的奖励也是如此。
就比如乔洋先前刚弄死了好几千万人,那奖励内容就不可能出现限制善良阵营才能掌握的专长或是称号,真要是给他下发诸如【救世主】【光辉使者】之类的背景专长才是离了大谱,地狱笑话了属于是。
反正乔洋对自己的行为带来的任何结果都能接受,世界那么大,总有容身之处,实在没有就杀出来,杀到所有人胆寒,自然就没有宵小敢露头了,强者才有话语权,强者,才是正义!
再者说,善良阵营的人也不是傻子,他们知道什么人能惹,什么人不该惹,想要执行正义的前提是保证自己活着,要是人都死了,还维护哪门子正义。
话说回来,死亡行者还拥有两个前置背景专长,分别是【杀戮之心】和【屠戮者】,能带来一点和两点永久意志提升,依然是非邪恶阵营无法获得。
最重要的是,这几条杀戮者背景专长可以叠加,也就是说三条背景专长的共同作用下,可以为掌握者提供合计高达6点的意志属性永久提升,并且没有数值上限,就算是日后乔洋的基础意志属性高达几十点都是如此,除了会受到善良阵营的敌视外,没有任何坏处。
这期间还有几条准传奇专长可以用来过度,都需要这几条基础的背景专长作为前置条件,比如【杀戮本能】【屠杀艺术】【惧栗畏杀】等,这是任何需要近战的职业者都不会拒绝掌握的专长,它们带来的提升实在是太大了。
能获得这些专长的存在,基本上都是从尸山血海中走出的强者,他们漠视死亡,享受杀戮,一个个意志坚定的和石头一样,根本找不到弱点,想要打败这种人只有一种方式,那就是硬实力碾压,九成九的小手段对他们都是没用的。
举个例子来说,他们可以在连续数日不进食不喝水,身负剧毒,状态奇差无比的情况下正面搏杀一条巨龙,如果不慎被抓住了机会,搞不好还要被强制一换一。
这类人行走在死亡边缘,其实他们才是真正明白生命含义的那批人,所以在很多生命女神教会的旗下偶尔会看到这类人的身影,看起来矛盾,但很合理。
这两条基础背景专长也在乔洋的计划中,其中【杀戮之心】对应了一百个人头,进阶的【屠戮者】对应五百个人头,但在要求上没有死亡行者那么高,之前没有获得这两条专长主要是由于阵营限制,现在彻底疯狂,日后还会遇到更多的敌人,在这个过程中差不多就能顺其自然的拿到手。
至于中间的进阶专长如果有机会就针对性的训练一下,如果没有就直接用专长点堆上去,肯定是物超所值的。
个人奖励中还有一个称号,名为毁灭者,传奇品质,不用看具体属性,光是听名字乔洋都能猜到有什么加成,无非就是地域传说度,威吓,魅力检定,最多还有一条额外的称号特质。
打开一看,果然如此,加了五点地域传说度,50点威吓,魅力检定+3,然后为伤害附加了十点毁灭特质伤害,对现在的乔洋来说有些鸡肋,不过称号属性可以叠加,顺手就装备上了,反正不影响什么,不是吗?
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