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;如果ta真的掉了,这4打5,其实也可以打的。虽然少了个人打团不好说了,但是这资源占有率大家都变多了,而且每个人每秒钟系统给的钱也多了点。

    随后蒋云看到对面土猫在上河道也插了眼,看来经过上河道要注意了。

    上符虽然没有抢到,但是下符被敌法给控了。对面都去帮影魔控上符去了,下路居然没来一个人控,倒是便宜了敌法。

    出门装自然还是那样,一组吃树,3个树枝,一个大药和一个小净化,把钱差不多花个精光了。由于自己买鸡了,那干脆不让队友养吃树了,队友给的吃树有cd不说又占格子。既然不能速瓶子,那前期对线还不如把补给和自身属性撑足。

    蒋云到对面sf吃了符,顺便点击sf看看出门装是什么。

    恩?一组吃树,3个树枝,还有个敏捷便鞋(+3敏捷,价格150)。

    蒋云看着对面sf这个出门装,猜了猜应该是对面辅助没有帮sf买鸡,这sf也是自己买的鸡,所以这钱干脆也是和自己一样花的差不多精光了。

    蒋云边卡着兵边想着:那这样的话,自己有一个大药膏的血量优势,前期可以拼得凶一些……

    sf由于去吃符了,这兵线自然是卡不过从高地就开始卡兵的火女了。

    所以兵线被卡在蒋云这边的高坡,占着地形和射程优势的蒋云,见sf想过来混刀就立马操控火女点。

    是的火女射程足足有650,而sf只有500。可以说这650射程除却像火枪,小鹿这些技能加成的英雄,当然炸弹人700射程是个例外,所以火女这射程在众多最多只有600射程的法师堆里鹤立鸡群。

    而sf也是知道自己魂没收到没多少攻击,而且又是低地打高地,直接往回缩。

    蒋云自然明白一个道理了,特别是对线sf1级的时候,他要和你对点,那就和他对点呗。

    因为sf的三技能是被动:支配死灵,效果顾名思义就是每反补和正补一个兵都会收集一点灵魂。而1点灵魂则增加2点攻击,满级被动灵魂上限36点,死后收集的灵魂数量掉半。大招伤害和灵魂数量挂钩。

    前期有灵魂的和没灵魂的sf就是天差地别,对面sf显然是没玩到家,这就跑了?第一波兵就不要了?就这样了,那sf接下来对线还怎么和自己打?

    不过sf显然意识到这样不行,强行过来想补刀,不过补一个刀的同时被蒋云的火女点了好几下。sf基本和所有敏捷英雄一样,没装备就是脆,1级3树枝也才522血,所以火女这几下普攻直接去了好多血。

    这第一波兵清完,双方都是到了2级。sf则是因为开局吃了赏金符,要不然绝对不可能会到达2级的。

    2级了,蒋云火女自然学的是1级t,1级d。

    火女t光击阵,火女的控制,cd7秒,满级伤害200,眩晕25秒。不过有零点5秒施法施法延迟,不是指向性法术。说白了就是技能是对地板直接使用的,如果敌人站位集中可以晕住很多人,但如果敌人在这零点5秒内走出t的范围,那这t就命中不了了。

    而d龙破斩,则是火女前期稳定的伤害来源了,不像t一样不稳定可能命中不了。是直接朝着正前方放出一道火焰,最远伤害能打到1225码,同时也是个aoe技能。cd85秒,满级后伤害320。

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