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这队伍为首的是雅露斯,看来,他从洞窟离开后到了神罗城堡,而他身边站着的,正是陈初在跳崖时,看见在攀爬的那位镰刀锅。
雅露斯的队伍中还跟着一名npc。
赤魂是不认识这位,要陈初在此就不同了。这位不正是突然消失不见的“克罗尔”
目光对视,雅露斯首先说了一句“¥#&*”见赤魂听不懂,他开始比划手势。
赤魂见他用手指比划出个6,然后,又指了指赤魂左右。
赤魂头往后一抽,随即两根手指头做了走动的姿势。
雅露斯指了指地面,又指了指赤魂,随即表情很纠结,显然是在想怎么表达自己要说的话。
赤魂看懂了,雅露斯是在问他们来做什么。拿出任务书在雅露斯面前晃了晃,随即指了指雅露斯,又指了指自己,紧跟着就是一阵摇头。告诉雅露斯“咱们的任务不一样。”
雅露斯恍然,随即点了点头带着人离开。
“你们在说啥?”
“他问我们来做什么。没事,走!”
陈初等人在第十七层等待着,站在传送阵前,陈初一直没说话,很显然,在思考着什么。
“真是好的不来坏的来啊。”很多问题,是陈初之前就猜到的,但,陈初习惯性的会去选择用简单的方式来做事,这倒不是偷懒,而是陈初的一种观念“因为简单,犯错的几率才小”
就在这时,陈初等人所在的第十七层开始刷boss。
这动静很大,几人都察觉到。
回头一看,只见zhong yāng处出现了十几只大家伙!
“靠,这也开始刷了!”
陈初眉头大皱:“这一定和地狱关有联系,应该是萨卡破坏封印导致。”
“赤魂!你们快点啊,这里也开始刷boss了!”
“快了快了!”
“这是系统在断我们后路啊。”陈初突然感叹:“从一开始到现在,只有我和骆驼的挑战任务中出现了一个失败,便会导致任务失败的剧情这是一种错觉啊。”
“什么意思?”面对陈初莫名的感叹,其余人都有些疑惑。
“任务是不存在失败的,但,却存在被卡死!就算有任务在身上,都没办法进行。比如现在,如果,我们在晚一点,因为萨卡开启最终的剧情,放出地狱关里的各种boss,直接变向的封锁了百日天牢继续向前的路。这种局面和任务失败没有任何区别。”
“靠,这也行!”
“二哥!快来啊!”“快到花儿谷了!等会是不是直接跳下去!?”
“嗯!”听队聊中的谈话,陈初暗道“md,同样的错误犯了两次。还是在我已经想到了任务走向的情况下。”早在陈初了解三人分组各自进行的一部分剧情后就做过排列。如果,队伍没有分开,同时进来,以一个地方为起点,终点会是那一部分。
最终,陈初得出的结果是“神罗城堡-百日天牢-杀生平原”首先出现在神罗城堡这没错,但,百日天牢其后看上去有些不对劲,毕竟这是通往最终剧情的地方。这样的答案,是因为陈初并不是从地图所属剧情来分部这样的排列,而是从这个任务中,每个npc的关系进行连线。
首先,神罗城堡是故事起点,在那里会认识萨卡与神罗势力的初次交手,以及兰杰面具出现,死神的伏笔带到杀生平原。
之后,顺着陈初与骆驼这条线,通过神罗主殿进入百日天牢。在百日天牢第三层剧情结束后,应该会出现某个剧情,此刻就没办法知道是什么剧情了,毕竟,这一步已经被改变。通过这个剧情让陈初等人进入杀生平原。
从而,在死神处得知有关于阿尔芭的事,接到最后一步的指引,找到阿尔芭的遗体,便是进入百日天牢第二层的时候。这里可以把三张地图当做是基础数值,阿尔芭是三张地图之间的加减号,得出答案后,题目就算完成。
从数字构架来看,这是一个典型的“构架生成方式”通常,在这样的构架完... -->>
这队伍为首的是雅露斯,看来,他从洞窟离开后到了神罗城堡,而他身边站着的,正是陈初在跳崖时,看见在攀爬的那位镰刀锅。
雅露斯的队伍中还跟着一名npc。
赤魂是不认识这位,要陈初在此就不同了。这位不正是突然消失不见的“克罗尔”
目光对视,雅露斯首先说了一句“¥#&*”见赤魂听不懂,他开始比划手势。
赤魂见他用手指比划出个6,然后,又指了指赤魂左右。
赤魂头往后一抽,随即两根手指头做了走动的姿势。
雅露斯指了指地面,又指了指赤魂,随即表情很纠结,显然是在想怎么表达自己要说的话。
赤魂看懂了,雅露斯是在问他们来做什么。拿出任务书在雅露斯面前晃了晃,随即指了指雅露斯,又指了指自己,紧跟着就是一阵摇头。告诉雅露斯“咱们的任务不一样。”
雅露斯恍然,随即点了点头带着人离开。
“你们在说啥?”
“他问我们来做什么。没事,走!”
陈初等人在第十七层等待着,站在传送阵前,陈初一直没说话,很显然,在思考着什么。
“真是好的不来坏的来啊。”很多问题,是陈初之前就猜到的,但,陈初习惯性的会去选择用简单的方式来做事,这倒不是偷懒,而是陈初的一种观念“因为简单,犯错的几率才小”
就在这时,陈初等人所在的第十七层开始刷boss。
这动静很大,几人都察觉到。
回头一看,只见zhong yāng处出现了十几只大家伙!
“靠,这也开始刷了!”
陈初眉头大皱:“这一定和地狱关有联系,应该是萨卡破坏封印导致。”
“赤魂!你们快点啊,这里也开始刷boss了!”
“快了快了!”
“这是系统在断我们后路啊。”陈初突然感叹:“从一开始到现在,只有我和骆驼的挑战任务中出现了一个失败,便会导致任务失败的剧情这是一种错觉啊。”
“什么意思?”面对陈初莫名的感叹,其余人都有些疑惑。
“任务是不存在失败的,但,却存在被卡死!就算有任务在身上,都没办法进行。比如现在,如果,我们在晚一点,因为萨卡开启最终的剧情,放出地狱关里的各种boss,直接变向的封锁了百日天牢继续向前的路。这种局面和任务失败没有任何区别。”
“靠,这也行!”
“二哥!快来啊!”“快到花儿谷了!等会是不是直接跳下去!?”
“嗯!”听队聊中的谈话,陈初暗道“md,同样的错误犯了两次。还是在我已经想到了任务走向的情况下。”早在陈初了解三人分组各自进行的一部分剧情后就做过排列。如果,队伍没有分开,同时进来,以一个地方为起点,终点会是那一部分。
最终,陈初得出的结果是“神罗城堡-百日天牢-杀生平原”首先出现在神罗城堡这没错,但,百日天牢其后看上去有些不对劲,毕竟这是通往最终剧情的地方。这样的答案,是因为陈初并不是从地图所属剧情来分部这样的排列,而是从这个任务中,每个npc的关系进行连线。
首先,神罗城堡是故事起点,在那里会认识萨卡与神罗势力的初次交手,以及兰杰面具出现,死神的伏笔带到杀生平原。
之后,顺着陈初与骆驼这条线,通过神罗主殿进入百日天牢。在百日天牢第三层剧情结束后,应该会出现某个剧情,此刻就没办法知道是什么剧情了,毕竟,这一步已经被改变。通过这个剧情让陈初等人进入杀生平原。
从而,在死神处得知有关于阿尔芭的事,接到最后一步的指引,找到阿尔芭的遗体,便是进入百日天牢第二层的时候。这里可以把三张地图当做是基础数值,阿尔芭是三张地图之间的加减号,得出答案后,题目就算完成。
从数字构架来看,这是一个典型的“构架生成方式”通常,在这样的构架完... -->>
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