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我十几年的训练不是白练的,所以尽管我在内心演练了无数遍爆破沙盒的场景,我依旧老老实实站在原地,忍住徒手强拆的冲动,冷静分析眼下的情况。
“所以你确信,只要我们救出……公主,就能离开沙盒?”那是不是有些简单过度?
茉莉点头:“应该吧……”
你们法师不是最严谨了吗,什么是应该?我无语地摇头,又思考了好久。
我问:“如果我们完成了任务,会不会有依然被困的可能?”
茉莉想了想,说:“我也不知道。”
我沉默……这孩子的天赋和魔法都很强,见识也很广,但她的确还年幼,急需一位合格(且可靠稳重)的师长帮助她归纳所学、指引方向。
好吧,即便最坏的可能――我们仍然无法离开,但至少和雪峰汇合了,所以就算那不是离开的关键任务也无所谓,我们本来也得去和雪峰汇合。
我稍作沉吟,决定:“走。”
这个沙盒竟然真的像玩游戏一样,还给出了一副小地图,上面用加粗加大的字体标注了“公主”被关押的荆棘城堡所在地,所以我总感觉事情不会这么简单,这真不是我的职业病,如果说这个沙盒的目的是困住我,它就不可能给一个如此简单的离开理由才对啊。
我在身上检查了一下,我除了一身诡异行头,还有一个口袋,里面有一封信。
……嗯,对,英雄帖,就是那玩意。
我忍不住问茉莉:“你们施法者有办法读取思维吗?”
茉莉想了想说:“反正,我做不到。”
我的祭司朋友经常会给人一种“他能读心”的错觉,但那的确是错觉,他向我坦言,他只是善于察言观色,而神术之中没有具备类似读心功能的法术,在不少古代黑魔法里倒是有搜索灵魂读取思维和记忆的法术,但他不确定能不能对活人使用,光明祭司的神圣属性太强,他们无法练习使用黑魔法,只能是书上怎么写就偏听偏信而已。
我去问北方的黑袍神官,他们对我嗤之以鼻,拒绝回答。
但如果法师不能读心,那就太过巧合了,这几天雪峰……雪峰向我表白,话里话外都没离开过公主,而且我最近也想过很多类似于“我应该拿着英雄帖出场营救被绑架的公主”这类念头,区别只在于本次故事当中没有绑架公主的恶龙,恶龙自己成了公主。
所以我才怀疑,敌方法师莫不是有什么读心之术?
看看那个“新手引导”上的描述吧――“勇敢的骑士啊!你的挚爱正在远方翘首以盼,快拿起武器,出发吧,出发吧!去营救你命中注定的爱人吧!”
太酸了!我忍不住浑身一抖……不过,雪峰……我……我其实还没想好要不要答应,怎么一下子就成了“挚爱”,待会儿我见到他会不会因此尴尬得手足无措啊……
“走,我们先看看这里还有没有其他线索。”
除此我也没有更好的办法了,只能走一步看一步。
我估计这个沙盒制作者是一个传统奇幻故事爱好者,因为我们走着走着,就出现了奇幻故事里必然会有的――酒馆。
树林里出现一个酒馆,前不着村后不着店,偏偏人来人往,如果这是一个真实世界里的场景,我必然怀疑其中有什么惊天大阴谋,但这是一个……设定滥俗,制作粗糙的……沙盒游戏,所以,按照茉莉的判断,沙盒剧情的关键信息肯定会在酒馆里藏线索。
我们进入酒馆,里面的人给我一种非常明显的感觉――他们是假的。就像单机游戏里那种点一下就说一句话的角色,脸型发型都没多大差别,他们机械地坐在座位上,重复自己的动作,只在我靠近的时候会憋出一两句话来。
“森林里有一位森林巫女,神秘又强大,听说还很好看……”
“但是她非常爱吃醋,经常妒忌别人,在她面前不能说别人好,她会暴走的。”
我点头,默默记住。
“森林巫女使用可怕的冰魔法,她打个喷嚏,就能把整个村庄冻起来!”
“好可怕啊... -->>
我十几年的训练不是白练的,所以尽管我在内心演练了无数遍爆破沙盒的场景,我依旧老老实实站在原地,忍住徒手强拆的冲动,冷静分析眼下的情况。
“所以你确信,只要我们救出……公主,就能离开沙盒?”那是不是有些简单过度?
茉莉点头:“应该吧……”
你们法师不是最严谨了吗,什么是应该?我无语地摇头,又思考了好久。
我问:“如果我们完成了任务,会不会有依然被困的可能?”
茉莉想了想,说:“我也不知道。”
我沉默……这孩子的天赋和魔法都很强,见识也很广,但她的确还年幼,急需一位合格(且可靠稳重)的师长帮助她归纳所学、指引方向。
好吧,即便最坏的可能――我们仍然无法离开,但至少和雪峰汇合了,所以就算那不是离开的关键任务也无所谓,我们本来也得去和雪峰汇合。
我稍作沉吟,决定:“走。”
这个沙盒竟然真的像玩游戏一样,还给出了一副小地图,上面用加粗加大的字体标注了“公主”被关押的荆棘城堡所在地,所以我总感觉事情不会这么简单,这真不是我的职业病,如果说这个沙盒的目的是困住我,它就不可能给一个如此简单的离开理由才对啊。
我在身上检查了一下,我除了一身诡异行头,还有一个口袋,里面有一封信。
……嗯,对,英雄帖,就是那玩意。
我忍不住问茉莉:“你们施法者有办法读取思维吗?”
茉莉想了想说:“反正,我做不到。”
我的祭司朋友经常会给人一种“他能读心”的错觉,但那的确是错觉,他向我坦言,他只是善于察言观色,而神术之中没有具备类似读心功能的法术,在不少古代黑魔法里倒是有搜索灵魂读取思维和记忆的法术,但他不确定能不能对活人使用,光明祭司的神圣属性太强,他们无法练习使用黑魔法,只能是书上怎么写就偏听偏信而已。
我去问北方的黑袍神官,他们对我嗤之以鼻,拒绝回答。
但如果法师不能读心,那就太过巧合了,这几天雪峰……雪峰向我表白,话里话外都没离开过公主,而且我最近也想过很多类似于“我应该拿着英雄帖出场营救被绑架的公主”这类念头,区别只在于本次故事当中没有绑架公主的恶龙,恶龙自己成了公主。
所以我才怀疑,敌方法师莫不是有什么读心之术?
看看那个“新手引导”上的描述吧――“勇敢的骑士啊!你的挚爱正在远方翘首以盼,快拿起武器,出发吧,出发吧!去营救你命中注定的爱人吧!”
太酸了!我忍不住浑身一抖……不过,雪峰……我……我其实还没想好要不要答应,怎么一下子就成了“挚爱”,待会儿我见到他会不会因此尴尬得手足无措啊……
“走,我们先看看这里还有没有其他线索。”
除此我也没有更好的办法了,只能走一步看一步。
我估计这个沙盒制作者是一个传统奇幻故事爱好者,因为我们走着走着,就出现了奇幻故事里必然会有的――酒馆。
树林里出现一个酒馆,前不着村后不着店,偏偏人来人往,如果这是一个真实世界里的场景,我必然怀疑其中有什么惊天大阴谋,但这是一个……设定滥俗,制作粗糙的……沙盒游戏,所以,按照茉莉的判断,沙盒剧情的关键信息肯定会在酒馆里藏线索。
我们进入酒馆,里面的人给我一种非常明显的感觉――他们是假的。就像单机游戏里那种点一下就说一句话的角色,脸型发型都没多大差别,他们机械地坐在座位上,重复自己的动作,只在我靠近的时候会憋出一两句话来。
“森林里有一位森林巫女,神秘又强大,听说还很好看……”
“但是她非常爱吃醋,经常妒忌别人,在她面前不能说别人好,她会暴走的。”
我点头,默默记住。
“森林巫女使用可怕的冰魔法,她打个喷嚏,就能把整个村庄冻起来!”
“好可怕啊... -->>
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