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【群主】企鹅:“@星君天禄来做游戏啊。”
【管理员】星君天禄LV228:“摸鱼.jpg”
【管理员】星君天禄LV228:“浑身懒洋洋的一点都不想动啊。”
【群主】企鹅:“咱们的鹅厂初开张群友们都在群策群力,@星君天禄,就不能帮帮忙吗?你好歹也是有股份的啊。”
【管理员】星君天禄LV228:“行吧,不过咱们说好,我做的游戏可能都有点问题。”
企鹅突然感觉自己找这个家伙是不是做错了什么。
不过又想了想,自己搞的不过是小型神域类别的游戏,就算是再怎么乱搞都没什么问题的吧?应该吧?
随后企鹅就开放了制造副本的权限,也就是制造小型神域的权限。
小型神域应用的是全民神灵世界的技术,感谢技术提供者【群员】普通的全知神。
天禄星君最近的黑洞道体又在蠢蠢欲动,实在是不想去搞什么事情,不过既然答应了下来,那就得做。
拿了一个原始神域素材,这是一个随机生成的地图,大约是一个山峰的样子。
如果是普通人设计这个游戏的话,肯定会设计成一个山寨样式的,然后放一堆智障ai进去当土匪什么的,再放几个高级一点的ai当boss。
不过天禄星君并不准备这么干,他想要的是一个修炼场所。
所以直接强行限制了游戏人物在这个副本之中的等级上限和属性上限。
然后又将这个山峰拔到副本允许的最高点不到一米的地方,并在这上面设置了一个完成通关的条件,给山顶用寒冰规则铺上冰霜,然后又开始设立天气系统,寒风、暴雨、暴雪一个都不能少。
最后是增加了一些可以用来休息的台阶式休息场所。
设置泥石流和山体崩塌的时间。
设置小河。
设置登山的难度平缓的地方造几个人造障碍,陡峭的地方搞几个落脚点。
这个副本理论上最快的通关时间为10小时零30秒钟,泥石流一共三次随机出现,但是山体崩塌时间却是绝对的,在游戏开始后的10小时后准时崩塌。
也就是说如果一切顺风顺水,他们需要用十小时顺利的抵达山顶才能通关,无论是中途速度变慢了还是休息了一下,都会导致最后的山体崩塌。
而且如果运气不好的话甚至会遇到泥石流提前gg,不止如此整个游戏时间的容错率则是只有区区三十秒钟。
最后开始贴图,搞一个风景优美的地方放松她们的戒心,天禄星君点点头自己设想之中的游戏已经是大体的完工了。
拿出一个测试用的仪器开始跑图,发现没什么特别的bug,毕竟是以人造神域为核心的游戏,没那么容易出现bug。
然后就是亲自试一试。
天禄星君分出一个分身进入了这个游戏世界之中,由于分身知道全套的设计理念,所以二话不说直接就开始攀登。
一个小时后,由于遭遇了泥石流,分身死亡了,又一次测试,这次成功登顶,不过时间也只剩下了3秒。
第三次测试失败了,分身对小河附近的落脚点的摩擦力判定出现了一点小问题,导致他直接冲入了小河之中,耽搁了一会儿,死于山体崩塌。
第四次死于泥石流。
第五次测试成功登顶。
······
“emmmm”看着自己的分身在自己设置的游戏之中疯狂受苦,天禄星君的脸上露出了微妙的表情。
这个游戏就算知道所有陷阱,依旧只有三分之一多一点的几率成功登顶。
可想而知这个是多难了。
收回这个分... -->>
【群主】企鹅:“@星君天禄来做游戏啊。”
【管理员】星君天禄LV228:“摸鱼.jpg”
【管理员】星君天禄LV228:“浑身懒洋洋的一点都不想动啊。”
【群主】企鹅:“咱们的鹅厂初开张群友们都在群策群力,@星君天禄,就不能帮帮忙吗?你好歹也是有股份的啊。”
【管理员】星君天禄LV228:“行吧,不过咱们说好,我做的游戏可能都有点问题。”
企鹅突然感觉自己找这个家伙是不是做错了什么。
不过又想了想,自己搞的不过是小型神域类别的游戏,就算是再怎么乱搞都没什么问题的吧?应该吧?
随后企鹅就开放了制造副本的权限,也就是制造小型神域的权限。
小型神域应用的是全民神灵世界的技术,感谢技术提供者【群员】普通的全知神。
天禄星君最近的黑洞道体又在蠢蠢欲动,实在是不想去搞什么事情,不过既然答应了下来,那就得做。
拿了一个原始神域素材,这是一个随机生成的地图,大约是一个山峰的样子。
如果是普通人设计这个游戏的话,肯定会设计成一个山寨样式的,然后放一堆智障ai进去当土匪什么的,再放几个高级一点的ai当boss。
不过天禄星君并不准备这么干,他想要的是一个修炼场所。
所以直接强行限制了游戏人物在这个副本之中的等级上限和属性上限。
然后又将这个山峰拔到副本允许的最高点不到一米的地方,并在这上面设置了一个完成通关的条件,给山顶用寒冰规则铺上冰霜,然后又开始设立天气系统,寒风、暴雨、暴雪一个都不能少。
最后是增加了一些可以用来休息的台阶式休息场所。
设置泥石流和山体崩塌的时间。
设置小河。
设置登山的难度平缓的地方造几个人造障碍,陡峭的地方搞几个落脚点。
这个副本理论上最快的通关时间为10小时零30秒钟,泥石流一共三次随机出现,但是山体崩塌时间却是绝对的,在游戏开始后的10小时后准时崩塌。
也就是说如果一切顺风顺水,他们需要用十小时顺利的抵达山顶才能通关,无论是中途速度变慢了还是休息了一下,都会导致最后的山体崩塌。
而且如果运气不好的话甚至会遇到泥石流提前gg,不止如此整个游戏时间的容错率则是只有区区三十秒钟。
最后开始贴图,搞一个风景优美的地方放松她们的戒心,天禄星君点点头自己设想之中的游戏已经是大体的完工了。
拿出一个测试用的仪器开始跑图,发现没什么特别的bug,毕竟是以人造神域为核心的游戏,没那么容易出现bug。
然后就是亲自试一试。
天禄星君分出一个分身进入了这个游戏世界之中,由于分身知道全套的设计理念,所以二话不说直接就开始攀登。
一个小时后,由于遭遇了泥石流,分身死亡了,又一次测试,这次成功登顶,不过时间也只剩下了3秒。
第三次测试失败了,分身对小河附近的落脚点的摩擦力判定出现了一点小问题,导致他直接冲入了小河之中,耽搁了一会儿,死于山体崩塌。
第四次死于泥石流。
第五次测试成功登顶。
······
“emmmm”看着自己的分身在自己设置的游戏之中疯狂受苦,天禄星君的脸上露出了微妙的表情。
这个游戏就算知道所有陷阱,依旧只有三分之一多一点的几率成功登顶。
可想而知这个是多难了。
收回这个分... -->>
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