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被全视之心判定为虚空恶魔,陈咬钢压根儿就不觉得奇怪。
像陈咬钢这种不是自己肉身穿越,而是魂穿到暗黑流放世界的存在,都会被全视之心判定为虚空恶魔。
因为玩家的本质,就是虚空恶魔。
在暗黑流放世界,虚空恶魔的定义便是没有实体,可以寄宿在他人精神与灵魂之中的魔鬼,通常表现为耳边的低语,异常紊乱的精神状况。就像虚空药剂的道具说明那样,虚空之力总是在不断变幻扭曲,并不具备绝对稳定的性质。
虚空恶魔可以操纵特殊力量,比如死亡之后反复跑尸,玩家们没完没了的无限复活;可以凭借自身的兴趣做任何事情,玩家追求“愉悦”的本质行为,高兴的时候跑任务,不爽的时候连主线npc也一并砍死;无法定义具体数量的庞大族群,玩家上线下线的行为,在许多npc眼里就是虚空恶魔的行为。
相对于混沌恶魔和地狱恶魔的入侵者,身为虚空恶魔的玩家可以谁都帮,也可以谁都砍,只能算是谜之欢乐的搅屎棍。
还好陈咬钢是穿越者,知道暗黑流放世界到底有多么操-蛋的设定与幕后小剧场,能够利用全视之心成功反杀夏娜。
要是换个老实巴交,满脑子只知道拯救世界的单纯勇士,怕不是真被夏娜一套操作戳中要害,直接开始怀疑人生。
呼,凭借着丰富的剧情知识,陈咬钢总算是虚惊一场,将全面崩盘的局面彻底逆转过来。
至于罗格姐妹和心眼修女的信仰,她们的内心思想被所信之物全盘否定,切断了她们最后一条赖以为生的团结纽带,以后会有什么样的结果陈咬钢也没多想反正夏娜你先搞我的,要是你们因为信仰崩溃翻车了,那也是你们自己活该。
阿蕾这头好不容易稳住了夏娜,第二波麻烦又来了:伪神之主的信徒和使者仍然下落不明,要是这边的人手传送离开,就可能被派蒂等人趁虚而入。
最终陈咬钢以一套标准的玩家台词,结束了本次闹剧:“全视之心,我以挑战者的身份申请权限关闭,除我之外,其他任何人不可以再以任何借口询问我的私人问题。”
全视之心接受了陈咬钢的申请,其他人也想纷纷效仿,却发现自己挑战贡献不够,必须再次单独通过殿堂试炼才行,只能暂且作罢。
毁坏的建筑,满地的尸体,等待清理和隔断封存的房间,砍不完的怪物喽,洗不干净的污秽领域……
幸好这次队伍总人数有300人,减去一部分在战斗中牺牲的,还有负伤以后无法维持战斗状态的,截止到凯拉重新建造出传送法阵,仍然有100人可以正常投入使用。这些人力资源,大大分摊走了陈咬钢等人身上的压力。
这里陈咬钢其实也耍了个心眼:由于是分批分散作战,最终决战是一波流,很大程度上能够避免了大恶魔一招秒杀几十人造成的团队士气崩溃。
曾有考据玩家统计过暗黑流放世界的战损率设定:通常情况下,一支军队的战损率超过30%就可以称得上是被打残,战损率超过60%则可视为彻底残废,丢盔弃甲各自逃跑的失去战斗力。
除了少数特殊案例,再怎么顽强忠诚的军队,也无法承受75%以上的战损率,即使是骁勇善战凶残嗜血的蛮族也不例外。
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被全视之心判定为虚空恶魔,陈咬钢压根儿就不觉得奇怪。
像陈咬钢这种不是自己肉身穿越,而是魂穿到暗黑流放世界的存在,都会被全视之心判定为虚空恶魔。
因为玩家的本质,就是虚空恶魔。
在暗黑流放世界,虚空恶魔的定义便是没有实体,可以寄宿在他人精神与灵魂之中的魔鬼,通常表现为耳边的低语,异常紊乱的精神状况。就像虚空药剂的道具说明那样,虚空之力总是在不断变幻扭曲,并不具备绝对稳定的性质。
虚空恶魔可以操纵特殊力量,比如死亡之后反复跑尸,玩家们没完没了的无限复活;可以凭借自身的兴趣做任何事情,玩家追求“愉悦”的本质行为,高兴的时候跑任务,不爽的时候连主线npc也一并砍死;无法定义具体数量的庞大族群,玩家上线下线的行为,在许多npc眼里就是虚空恶魔的行为。
相对于混沌恶魔和地狱恶魔的入侵者,身为虚空恶魔的玩家可以谁都帮,也可以谁都砍,只能算是谜之欢乐的搅屎棍。
还好陈咬钢是穿越者,知道暗黑流放世界到底有多么操-蛋的设定与幕后小剧场,能够利用全视之心成功反杀夏娜。
要是换个老实巴交,满脑子只知道拯救世界的单纯勇士,怕不是真被夏娜一套操作戳中要害,直接开始怀疑人生。
呼,凭借着丰富的剧情知识,陈咬钢总算是虚惊一场,将全面崩盘的局面彻底逆转过来。
至于罗格姐妹和心眼修女的信仰,她们的内心思想被所信之物全盘否定,切断了她们最后一条赖以为生的团结纽带,以后会有什么样的结果陈咬钢也没多想反正夏娜你先搞我的,要是你们因为信仰崩溃翻车了,那也是你们自己活该。
阿蕾这头好不容易稳住了夏娜,第二波麻烦又来了:伪神之主的信徒和使者仍然下落不明,要是这边的人手传送离开,就可能被派蒂等人趁虚而入。
最终陈咬钢以一套标准的玩家台词,结束了本次闹剧:“全视之心,我以挑战者的身份申请权限关闭,除我之外,其他任何人不可以再以任何借口询问我的私人问题。”
全视之心接受了陈咬钢的申请,其他人也想纷纷效仿,却发现自己挑战贡献不够,必须再次单独通过殿堂试炼才行,只能暂且作罢。
毁坏的建筑,满地的尸体,等待清理和隔断封存的房间,砍不完的怪物喽,洗不干净的污秽领域……
幸好这次队伍总人数有300人,减去一部分在战斗中牺牲的,还有负伤以后无法维持战斗状态的,截止到凯拉重新建造出传送法阵,仍然有100人可以正常投入使用。这些人力资源,大大分摊走了陈咬钢等人身上的压力。
这里陈咬钢其实也耍了个心眼:由于是分批分散作战,最终决战是一波流,很大程度上能够避免了大恶魔一招秒杀几十人造成的团队士气崩溃。
曾有考据玩家统计过暗黑流放世界的战损率设定:通常情况下,一支军队的战损率超过30%就可以称得上是被打残,战损率超过60%则可视为彻底残废,丢盔弃甲各自逃跑的失去战斗力。
除了少数特殊案例,再怎么顽强忠诚的军队,也无法承受75%以上的战损率,即使是骁勇善战凶残嗜血的蛮族也不例外。
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