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紫色的虫子钻出已经破碎的虫茧,映入眼帘的是一个充满紫色水晶和金色花朵的洞穴。
[继承者,这个世界接纳了你,努力活下去,带着你的族群一起,看看这个伟大的世界吧]
不知何处响起的声音落下,其他原本跳动的虫茧纷纷破开,虫子们从里面钻了出来。
整个房间都充满电脑屏幕透出的紫光,陆弥正襟危坐在电脑前,懵逼的看着闪过的【水晶虫物语】五个大字。
不是幻觉?
他愣了好一会才用力揉了揉自己脸颊,整理思绪。
首先是那个怪梦,然后是奇怪的包裹.....对了!那块怀表!
陆弥掏出怀表,投过玻璃看见指针下齿轮飞转,“滴答”声让他确认自己不是在做梦,此时此刻他忽然意识到,无论是谁寄给他的包裹,这都是一份了不得的礼物。
电脑屏幕中,游戏已经加载完成。
[这里是你的行动点数,每个行动点数可以让虫子在回合中行动]
箭头指向左上角的[行动LV.1:1/1]
[你可以为虫子在成长、探索、建设、孵化四个栏目中安排工作]
[请为你的虫子们安排工作吧]
简单的新手提示弹出,陆弥按照提示打开右下角的“工作”菜单,点击“成长”屏幕中紫色像是瓢虫一样的水晶虫身体长大了一点。
[恭喜你!虫子们成长了,行动点数上限增加!]
[行动点LV.2:1/2]
[现在孵化新的虫子吧!]
点开[孵化],八个一模一样的水晶虫茧出现在屏幕中,陆弥随机点击一个,虫茧破裂,散发出蓝色的光芒,最后组合成一只蚂蚁一样的新虫子。
[工兵:稀有虫子,建造点数获得量增加10%]
获得工兵之后,四个工作中的“建设”也被点亮,但行动点变成了[0/2],系统提示他可以进入下一回合。
[进行“成长”可以获得成长点数,用于解锁新的行动点,虫子们成长到一定阶段则会进化]
[进行“建设”可以获得建设点数,用于解锁容纳虫子的虫巢,建筑还会提供额外加成]
[进行“孵化”可以获得孵化点数,用于孵化新的虫子,看起来虫茧一模一样,但虫子的种类却很多哦]
[进行“探索”可以开拓额外地域,触发随机事件,地图全部开拓以后则达成通关]
“注意,你最多能拥有十只虫子或建筑,请慎重选择。”
陆弥恍然,根据选择行动的不同游戏发展也就不同,最后的目标时探索全地图,但有多种多样的通关方式,和《文明》系列很像嘛,只不过【水晶虫物语】不是回合制战棋游戏,而是放置类回合策略模拟养成游戏。
对于某些大佬来说“虫子种类全收集”、“探索事件全触发”、“建筑列表全解锁”等等高端成就才是追求目标,所以才会出现几百个小时游戏时间的天文数字。
有意思!
陆弥点击[下一回合],一个简单的日升月沉动画后,行动点数回复到[2/2]。
看屏幕中的样子,两只虫子正在辛勤的劳作。
他选择一次“建设”一次“成长”,很快一个新的虫巢出现在背景中,而成长后行动点数下方的进度条多了三分之一。
又过了一个回合,陆弥将两次行动全部设置为“成长”,巢穴中虫子又一次肉眼可见的长大一些,行动升到三级变成[3/3]。
接下来他选择一建设、一成长、一孵化的全面发展套路,建设和成长的进度条增加大概只有五分之一,而孵化却直接多了一半。
“果然,工作等级越高需要的点数也就越多,虫子数量和建筑能让每次工作提供的点数增多。”
这就代表着,是在升级“成长”和“孵化”、“建造... -->>
紫色的虫子钻出已经破碎的虫茧,映入眼帘的是一个充满紫色水晶和金色花朵的洞穴。
[继承者,这个世界接纳了你,努力活下去,带着你的族群一起,看看这个伟大的世界吧]
不知何处响起的声音落下,其他原本跳动的虫茧纷纷破开,虫子们从里面钻了出来。
整个房间都充满电脑屏幕透出的紫光,陆弥正襟危坐在电脑前,懵逼的看着闪过的【水晶虫物语】五个大字。
不是幻觉?
他愣了好一会才用力揉了揉自己脸颊,整理思绪。
首先是那个怪梦,然后是奇怪的包裹.....对了!那块怀表!
陆弥掏出怀表,投过玻璃看见指针下齿轮飞转,“滴答”声让他确认自己不是在做梦,此时此刻他忽然意识到,无论是谁寄给他的包裹,这都是一份了不得的礼物。
电脑屏幕中,游戏已经加载完成。
[这里是你的行动点数,每个行动点数可以让虫子在回合中行动]
箭头指向左上角的[行动LV.1:1/1]
[你可以为虫子在成长、探索、建设、孵化四个栏目中安排工作]
[请为你的虫子们安排工作吧]
简单的新手提示弹出,陆弥按照提示打开右下角的“工作”菜单,点击“成长”屏幕中紫色像是瓢虫一样的水晶虫身体长大了一点。
[恭喜你!虫子们成长了,行动点数上限增加!]
[行动点LV.2:1/2]
[现在孵化新的虫子吧!]
点开[孵化],八个一模一样的水晶虫茧出现在屏幕中,陆弥随机点击一个,虫茧破裂,散发出蓝色的光芒,最后组合成一只蚂蚁一样的新虫子。
[工兵:稀有虫子,建造点数获得量增加10%]
获得工兵之后,四个工作中的“建设”也被点亮,但行动点变成了[0/2],系统提示他可以进入下一回合。
[进行“成长”可以获得成长点数,用于解锁新的行动点,虫子们成长到一定阶段则会进化]
[进行“建设”可以获得建设点数,用于解锁容纳虫子的虫巢,建筑还会提供额外加成]
[进行“孵化”可以获得孵化点数,用于孵化新的虫子,看起来虫茧一模一样,但虫子的种类却很多哦]
[进行“探索”可以开拓额外地域,触发随机事件,地图全部开拓以后则达成通关]
“注意,你最多能拥有十只虫子或建筑,请慎重选择。”
陆弥恍然,根据选择行动的不同游戏发展也就不同,最后的目标时探索全地图,但有多种多样的通关方式,和《文明》系列很像嘛,只不过【水晶虫物语】不是回合制战棋游戏,而是放置类回合策略模拟养成游戏。
对于某些大佬来说“虫子种类全收集”、“探索事件全触发”、“建筑列表全解锁”等等高端成就才是追求目标,所以才会出现几百个小时游戏时间的天文数字。
有意思!
陆弥点击[下一回合],一个简单的日升月沉动画后,行动点数回复到[2/2]。
看屏幕中的样子,两只虫子正在辛勤的劳作。
他选择一次“建设”一次“成长”,很快一个新的虫巢出现在背景中,而成长后行动点数下方的进度条多了三分之一。
又过了一个回合,陆弥将两次行动全部设置为“成长”,巢穴中虫子又一次肉眼可见的长大一些,行动升到三级变成[3/3]。
接下来他选择一建设、一成长、一孵化的全面发展套路,建设和成长的进度条增加大概只有五分之一,而孵化却直接多了一半。
“果然,工作等级越高需要的点数也就越多,虫子数量和建筑能让每次工作提供的点数增多。”
这就代表着,是在升级“成长”和“孵化”、“建造... -->>
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