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nbsp; 选定游戏,沐浴更衣,当时针走到2020年11月1日晚上00:00的时候,他用鼠标启动游戏。
[伟大的主宰,梦境的母亲,我从黑暗的沉睡中醒来,向往光明。]
画面中是翠绿的树海,荧光闪闪的植物是陆弥无法形容的样子,看起来就像是很多不同树木的杂交;远方同样是绿色的氤氲,空间奇怪的扭曲,眼前的空地上站着一个“人”,游戏一开始的那句祷告,便出自他的口中。
梦境骑士伊瑟:“你就是棋手?我在你身上闻到熟悉的味道。”
梦境骑士伊瑟:“万能的圣杯就在前面.....小心!梦境之中有很多不该去的地方,不要迷失.....安心与圣杯对弈,无论输赢,回到你的世界。”
陆弥这时才看清眼前的生物,并不是“人”而是一只像人一样行走活动的“螳螂”,名字他很熟悉,曾经在水晶虫物语中出现过。
所以说这就是引导NPC咯?
陆弥当然没有把它当做真正的NPC,但是在游戏里,梦境骑士伊瑟的作用就是引导玩家开局。
两句话后,陆弥用鼠标点击画面中心,游戏立刻以第一人称的视角推进。
他看不见“自己”的手脚、样貌,只有脚下踏过草甸的沙沙声。
越过一小片树林,视线豁然开朗,一颗巨树屹立在视线尽头,树冠中央不是叶片和枝丫,而是一枚金色的杯子,散发光辉。
[那就是圣杯。]
梦境骑士伊瑟停下。
[从这里开始,我将止步,既然圣杯选择了你,那你或许真的有终结一切的资格.....拿着这个,当你迷茫时打开它,或许能让你前进下去。]
它丢过一个像天空一样深蓝色的布包,陆弥没看清自己是怎么“接住”的。
[祝你好运,棋手。]
梦境骑士伊瑟躬身,单膝跪地,游戏画面一下子就拉远了,视线朝着圣杯的方向飞跃,几秒钟后,再次面对的就是近在咫尺的圣杯。
游戏弹出提示:
“游戏规则如下:你将从众生的梦境中挑选四位被选中者,组成队伍,与圣杯的队伍竞争,直到有一方解开谜题。
游戏分为蓝天与红夜,你的队伍在红夜时会变得很强,而对手则会变得虚弱,反之,你在蓝天也会变得虚弱。
注意:在强势时间内,可以选择猎杀对方队伍的成员,被猎杀者将会在谜题解开前永久加入你的队伍,同样,当你的队伍成员被猎杀时,将会永久加入对方队伍。”
这个规则....
陆弥摸着下巴,有些像他小时后玩过的“躲猫猫”,被“抓”到的人就会变成“鬼”,继续去抓其他没被抓到的人。
不过游戏中分成了两个时间段,“鬼”是轮换的,恐怕在弱势时间如何“躲”,在强势时间如何“抓”,也是一个需要考虑的命题。
要知道游戏目前的描述来看,主体还是“解谜”而不是“对抗”,只有解谜完成的那一方才算获胜。
就算自己被抓走三人,人数比变成7:1,但只要能率先解谜完成就算胜利。
不过人多力量大,所以如何在“抓”与“躲”之间平衡解谜的时间是另一个大问题。
这游戏有点复杂啊。
他用鼠标点击圣杯表面,一个默认队伍弹了出来。
[先知]
[教师]
[绅士]
[骑士]
陆弥没有随意调整,直接用默认队伍进入了游戏,一开始开荒的时候,多尝试几次就好了,等他完全弄懂这个游戏之后,再慢慢组建适合的阵容。
loading....
加载完成之后,如同沙盘一般拟真的小世界就出现在他眼前。
陆弥试了一下,所有视角均能缩放,拉到最小甚至连地上石块的纹路都能看清。
四个人影出现在火堆旁,游戏弹出提示:
[你的队员已经出现]
他打起精神,点击下去。
......
nbsp; 选定游戏,沐浴更衣,当时针走到2020年11月1日晚上00:00的时候,他用鼠标启动游戏。
[伟大的主宰,梦境的母亲,我从黑暗的沉睡中醒来,向往光明。]
画面中是翠绿的树海,荧光闪闪的植物是陆弥无法形容的样子,看起来就像是很多不同树木的杂交;远方同样是绿色的氤氲,空间奇怪的扭曲,眼前的空地上站着一个“人”,游戏一开始的那句祷告,便出自他的口中。
梦境骑士伊瑟:“你就是棋手?我在你身上闻到熟悉的味道。”
梦境骑士伊瑟:“万能的圣杯就在前面.....小心!梦境之中有很多不该去的地方,不要迷失.....安心与圣杯对弈,无论输赢,回到你的世界。”
陆弥这时才看清眼前的生物,并不是“人”而是一只像人一样行走活动的“螳螂”,名字他很熟悉,曾经在水晶虫物语中出现过。
所以说这就是引导NPC咯?
陆弥当然没有把它当做真正的NPC,但是在游戏里,梦境骑士伊瑟的作用就是引导玩家开局。
两句话后,陆弥用鼠标点击画面中心,游戏立刻以第一人称的视角推进。
他看不见“自己”的手脚、样貌,只有脚下踏过草甸的沙沙声。
越过一小片树林,视线豁然开朗,一颗巨树屹立在视线尽头,树冠中央不是叶片和枝丫,而是一枚金色的杯子,散发光辉。
[那就是圣杯。]
梦境骑士伊瑟停下。
[从这里开始,我将止步,既然圣杯选择了你,那你或许真的有终结一切的资格.....拿着这个,当你迷茫时打开它,或许能让你前进下去。]
它丢过一个像天空一样深蓝色的布包,陆弥没看清自己是怎么“接住”的。
[祝你好运,棋手。]
梦境骑士伊瑟躬身,单膝跪地,游戏画面一下子就拉远了,视线朝着圣杯的方向飞跃,几秒钟后,再次面对的就是近在咫尺的圣杯。
游戏弹出提示:
“游戏规则如下:你将从众生的梦境中挑选四位被选中者,组成队伍,与圣杯的队伍竞争,直到有一方解开谜题。
游戏分为蓝天与红夜,你的队伍在红夜时会变得很强,而对手则会变得虚弱,反之,你在蓝天也会变得虚弱。
注意:在强势时间内,可以选择猎杀对方队伍的成员,被猎杀者将会在谜题解开前永久加入你的队伍,同样,当你的队伍成员被猎杀时,将会永久加入对方队伍。”
这个规则....
陆弥摸着下巴,有些像他小时后玩过的“躲猫猫”,被“抓”到的人就会变成“鬼”,继续去抓其他没被抓到的人。
不过游戏中分成了两个时间段,“鬼”是轮换的,恐怕在弱势时间如何“躲”,在强势时间如何“抓”,也是一个需要考虑的命题。
要知道游戏目前的描述来看,主体还是“解谜”而不是“对抗”,只有解谜完成的那一方才算获胜。
就算自己被抓走三人,人数比变成7:1,但只要能率先解谜完成就算胜利。
不过人多力量大,所以如何在“抓”与“躲”之间平衡解谜的时间是另一个大问题。
这游戏有点复杂啊。
他用鼠标点击圣杯表面,一个默认队伍弹了出来。
[先知]
[教师]
[绅士]
[骑士]
陆弥没有随意调整,直接用默认队伍进入了游戏,一开始开荒的时候,多尝试几次就好了,等他完全弄懂这个游戏之后,再慢慢组建适合的阵容。
loading....
加载完成之后,如同沙盘一般拟真的小世界就出现在他眼前。
陆弥试了一下,所有视角均能缩放,拉到最小甚至连地上石块的纹路都能看清。
四个人影出现在火堆旁,游戏弹出提示:
[你的队员已经出现]
他打起精神,点击下去。
......