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陆弥回到家,还没重新趟回沙发上就拿出手机给希尔打电话。
“是我,你那边方便说话吗?”
他压低声音问道。
“我要说不方便你肯定也不乐意。”电话那边的希尔貌似在吧唧嘴:“我的回答是不知道。”
陆弥一愣:“我还没说什么事呢。”
“难道不是问我谁袭击的你,有什么目的么?”
“你知道!?”
“我说了我不知道啊。”
“不是....我的意思是问,你知道我被袭击?”
“别小看你的随从啊,亲爱的主人...嘶,好辣!”
希尔用力吸着气对电话说:“那个对你出手的蜥蜴我已经处理掉了,傻大个当做尾巴留下来,他身上有救你那个女人的标记,可以当做追查的线索。另外我对你的建议则是当做什么都没发生,该吃吃该喝喝,不要把袭击放在心上。”
“或者你可以命令我出手,今晚的袭击者和幕后黑手十秒内就能出现在你面前,任凭你杀剐。”
“你想说什么?”
陆弥反问。
他又不蠢,两个截然不同的建议一看就不是让做二选一的选择题,而是要提醒他某些东西。
“反应不慢嘛。”
希尔轻笑道:“那三个袭击者,是被你们防疫科称为‘旧日’的历史人物,如果我没猜错,主人你应该在玩与之有关的‘那个’。”
她用“那个”代指了创造者游戏,希尔是陆弥前任玩家留下来的高阶卡片,两人第一次见面时,她就展露过自己知晓“创造者平台”,并把玩家称为“创造者”,不过后续的相处中很少提提起过。
“是,你猜对了。”
陆弥给予肯定回答。
“主人,我要再次提醒你。”希尔蓦然严肃起来,陆弥很少听到她如此郑重的声音:“尽量不要用现世中掌握的权能去干涉‘那个’的剧情发展,每一次干涉都会让通关难度动态上升。
那些旧日、皇帝、时间海不过是被创造出来的玩物,甚至只要你下令,我能让整个‘时间海’在瞬间干涸,直接从根源上断绝所谓‘旧日’的存在。但是如果我这样做了,你正在进行的‘那个’就运行不下去,必然会产生新的结局、反派。
难度是动态的,新的结局中,必然把我的力量计算进去,最终BOSS实力会被无限拔高。”
这个理论在【黑暗世界】时希尔就已经对陆弥说过。
创造者游戏的难度是动态的,但难度比固定,就比如露露是游戏主角等级为1级,最终BOSS等级可能就是2级,难度比1:2,但这个时候100级的希尔插手,瞬间秒杀了2级的BOSS,那游戏就会重新刷新出一个200级左右的BOSS和相关剧情,难度比依旧是1:2。
希尔是在提醒他,这次袭击很有可能是游戏剧情的一部分,在他做好承受新结局的准备前,不要动用她或者其他额外力量去参与游戏。
只是重温这个理论,陆弥忽然想到一件事。
在橘叔和未来白可丁对露露说的那个故事里,“自己”与所有神秘的伟大存在签署约定,让祂们不要插手现世发生的一切。
如果“自己”不是叛徒,那这个举动是不是就有了合理解释!
因为那些“伟大存在”们插手现世,会把旧日之城面临的困难拔高到一个相对应等级。
1级打2级可能反杀,但100级打200级反杀的几率微乎其微!
这条创造者游戏的特有规则,很可能在没有玩家参与时,依旧发生着作用。
细思极恐啊!
暂且压下往这个方向深究的念头,陆弥深吸了口气:“我知道了,你的建议呢?”
“我的建议就是主人你可是试着靠自己,或者靠这次的‘那个’角色去调查。”露露语气也柔和下来:“我会为你兜底,在死亡危机来临前出手。”
“好。”
陆弥点头答应,不管有怎样的内幕,都需要慢慢探索。
有了最后的保险,他也不用担心死亡到来,只要让露露查清旧日袭击的缘由,就能顺藤摸瓜,找到卢来或者“旧日之主”老卢。
游戏的问题就该用游戏解决,这才是玩家该... -->>
陆弥回到家,还没重新趟回沙发上就拿出手机给希尔打电话。
“是我,你那边方便说话吗?”
他压低声音问道。
“我要说不方便你肯定也不乐意。”电话那边的希尔貌似在吧唧嘴:“我的回答是不知道。”
陆弥一愣:“我还没说什么事呢。”
“难道不是问我谁袭击的你,有什么目的么?”
“你知道!?”
“我说了我不知道啊。”
“不是....我的意思是问,你知道我被袭击?”
“别小看你的随从啊,亲爱的主人...嘶,好辣!”
希尔用力吸着气对电话说:“那个对你出手的蜥蜴我已经处理掉了,傻大个当做尾巴留下来,他身上有救你那个女人的标记,可以当做追查的线索。另外我对你的建议则是当做什么都没发生,该吃吃该喝喝,不要把袭击放在心上。”
“或者你可以命令我出手,今晚的袭击者和幕后黑手十秒内就能出现在你面前,任凭你杀剐。”
“你想说什么?”
陆弥反问。
他又不蠢,两个截然不同的建议一看就不是让做二选一的选择题,而是要提醒他某些东西。
“反应不慢嘛。”
希尔轻笑道:“那三个袭击者,是被你们防疫科称为‘旧日’的历史人物,如果我没猜错,主人你应该在玩与之有关的‘那个’。”
她用“那个”代指了创造者游戏,希尔是陆弥前任玩家留下来的高阶卡片,两人第一次见面时,她就展露过自己知晓“创造者平台”,并把玩家称为“创造者”,不过后续的相处中很少提提起过。
“是,你猜对了。”
陆弥给予肯定回答。
“主人,我要再次提醒你。”希尔蓦然严肃起来,陆弥很少听到她如此郑重的声音:“尽量不要用现世中掌握的权能去干涉‘那个’的剧情发展,每一次干涉都会让通关难度动态上升。
那些旧日、皇帝、时间海不过是被创造出来的玩物,甚至只要你下令,我能让整个‘时间海’在瞬间干涸,直接从根源上断绝所谓‘旧日’的存在。但是如果我这样做了,你正在进行的‘那个’就运行不下去,必然会产生新的结局、反派。
难度是动态的,新的结局中,必然把我的力量计算进去,最终BOSS实力会被无限拔高。”
这个理论在【黑暗世界】时希尔就已经对陆弥说过。
创造者游戏的难度是动态的,但难度比固定,就比如露露是游戏主角等级为1级,最终BOSS等级可能就是2级,难度比1:2,但这个时候100级的希尔插手,瞬间秒杀了2级的BOSS,那游戏就会重新刷新出一个200级左右的BOSS和相关剧情,难度比依旧是1:2。
希尔是在提醒他,这次袭击很有可能是游戏剧情的一部分,在他做好承受新结局的准备前,不要动用她或者其他额外力量去参与游戏。
只是重温这个理论,陆弥忽然想到一件事。
在橘叔和未来白可丁对露露说的那个故事里,“自己”与所有神秘的伟大存在签署约定,让祂们不要插手现世发生的一切。
如果“自己”不是叛徒,那这个举动是不是就有了合理解释!
因为那些“伟大存在”们插手现世,会把旧日之城面临的困难拔高到一个相对应等级。
1级打2级可能反杀,但100级打200级反杀的几率微乎其微!
这条创造者游戏的特有规则,很可能在没有玩家参与时,依旧发生着作用。
细思极恐啊!
暂且压下往这个方向深究的念头,陆弥深吸了口气:“我知道了,你的建议呢?”
“我的建议就是主人你可是试着靠自己,或者靠这次的‘那个’角色去调查。”露露语气也柔和下来:“我会为你兜底,在死亡危机来临前出手。”
“好。”
陆弥点头答应,不管有怎样的内幕,都需要慢慢探索。
有了最后的保险,他也不用担心死亡到来,只要让露露查清旧日袭击的缘由,就能顺藤摸瓜,找到卢来或者“旧日之主”老卢。
游戏的问题就该用游戏解决,这才是玩家该... -->>
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