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的差距,这点并不是那么好弥补的,不过尸魇真正强大的却是在它血量处于低谷的时候,血量越低,尸魇的属性就增强得越多,战斗就越是凶悍。
李季把尸魇的血量维持在30%左右,现在一次血契能回复大概8000点血量,8000点血量,足够支撑到下一次血契的冷却,而且这个状态下尸魇的攻击速度和移动速度都超越战尸大概40%,再加上属性的全面增幅,尸魇的输出立刻上升了一大档次。
等尸魇把仇恨拉得差不多的时候,炎蛇加入战团,金丹级的炎蛇因为是同阶位,所有伤害并没有削减。
烈焰之径铺在两只战尸脚下,同时炎弹连发,均匀地打在两只战尸身上,李季御使着炎蛇小心地控制输出,把仇恨值维持在尸魇之下。
现在的炎蛇输出比尸魇强大不少,再加上战尸这些阴邪鬼物天生被火系克制,炎蛇的攻击每次都能打出近乎满额的伤害,因此只能打一下停手,等尸魇稳固仇恨,再接着输出。
几分钟后,李季召出第二条炎蛇,两条炎蛇在场,李季能够做的事就多了。
把其中一只战尸的血量消磨到一半以下,两条炎蛇猛地窜过去,一尾巴把它从尸魇身边扇开,然后另一条炎蛇扑上去,绞杀定住,蛇头连连攻击,另一条炎蛇则在旁边配合攻击。等到绞杀时间结束,另一条炎蛇接力用出绞杀,第一条炎蛇则在旁配合攻击,战尸就像两个小女孩手中被来回争抢的布娃娃,不得自由。
等到战尸解脱出来,疯狂展开攻击的时候,炎蛇身上十面真炎盾把战尸的攻击统统挡了下来,等到十面真炎盾碎裂,另一条炎蛇的真炎盾又加了上去,战尸只能无奈地继续进行拆盾大业。
真炎盾拆完后,绞杀又差不多恢复好了,战尸又重新当起了只能看不能动的布娃娃。一直到死,战尸都没能给予炎蛇一点伤害,这真的是悲催至极的人生。
李季打开经验栏看了一下,好家伙,经验槽直接往前动了1%,而功法经验值也往前动了1%,这还是李季和尸魇一起分的,越阶杀怪得到的经验值真的太夸张了,以李季现在的效率大概能做到5分钟击杀两只战尸,1小时就能杀24只,2小时就能杀48只。
但是四颗明灵果只能支持2个小时,也就是说2个小时后,自己的功法依然提升不到第二层。
想到这里,李季立刻把经验值获取模式修改为功法获得九成经验,等级获得一成,同时李季还决定加快杀怪的速度,争取在两小时后把功法提升一层。
御使两条炎蛇迅速接手第二只半血战尸,同时让尸魇继续引两只战尸过来,李季则上前捡起战尸的掉落。
好家伙,第一次直接开门红,摸到自己需要的尸丹,同时还有银尸级别的阴骨,李季不得不感概自己的小红手,这可能也跟自己的高福缘有关吧,没多想其他,美滋滋地把尸丹放进储物戒指内。
尸丹是50级以上的僵尸都有几率爆的,不过这个几率大概在五十分之一,尸丹是一个僵尸的精华和核心所在,用途很广,能够用来喂养自己的鬼物,增长它们的资质和经验值,也能用于炼丹炼器。
战局平稳,李季不时啃几颗丹药回复下血量和魔气值,当自己的魔气回复到一定程度,李季立刻使用冥火阴雷轰击,雷系术法克制战尸更狠,李季一雷下去,就算扣除20%的伤害削减,也能打出700+的伤害,当李季用掉异珠后,每一发冥火阴雷更是能打出850+的伤害。
就这样击杀掉五只战尸后,其中一条炎蛇的灵气值消耗一空,李季只能让其直接和战尸肉搏,当这条炎蛇被战尸撕碎后,李季又再重新召唤出另一条,继续进行屠尸大业。
的差距,这点并不是那么好弥补的,不过尸魇真正强大的却是在它血量处于低谷的时候,血量越低,尸魇的属性就增强得越多,战斗就越是凶悍。
李季把尸魇的血量维持在30%左右,现在一次血契能回复大概8000点血量,8000点血量,足够支撑到下一次血契的冷却,而且这个状态下尸魇的攻击速度和移动速度都超越战尸大概40%,再加上属性的全面增幅,尸魇的输出立刻上升了一大档次。
等尸魇把仇恨拉得差不多的时候,炎蛇加入战团,金丹级的炎蛇因为是同阶位,所有伤害并没有削减。
烈焰之径铺在两只战尸脚下,同时炎弹连发,均匀地打在两只战尸身上,李季御使着炎蛇小心地控制输出,把仇恨值维持在尸魇之下。
现在的炎蛇输出比尸魇强大不少,再加上战尸这些阴邪鬼物天生被火系克制,炎蛇的攻击每次都能打出近乎满额的伤害,因此只能打一下停手,等尸魇稳固仇恨,再接着输出。
几分钟后,李季召出第二条炎蛇,两条炎蛇在场,李季能够做的事就多了。
把其中一只战尸的血量消磨到一半以下,两条炎蛇猛地窜过去,一尾巴把它从尸魇身边扇开,然后另一条炎蛇扑上去,绞杀定住,蛇头连连攻击,另一条炎蛇则在旁边配合攻击。等到绞杀时间结束,另一条炎蛇接力用出绞杀,第一条炎蛇则在旁配合攻击,战尸就像两个小女孩手中被来回争抢的布娃娃,不得自由。
等到战尸解脱出来,疯狂展开攻击的时候,炎蛇身上十面真炎盾把战尸的攻击统统挡了下来,等到十面真炎盾碎裂,另一条炎蛇的真炎盾又加了上去,战尸只能无奈地继续进行拆盾大业。
真炎盾拆完后,绞杀又差不多恢复好了,战尸又重新当起了只能看不能动的布娃娃。一直到死,战尸都没能给予炎蛇一点伤害,这真的是悲催至极的人生。
李季打开经验栏看了一下,好家伙,经验槽直接往前动了1%,而功法经验值也往前动了1%,这还是李季和尸魇一起分的,越阶杀怪得到的经验值真的太夸张了,以李季现在的效率大概能做到5分钟击杀两只战尸,1小时就能杀24只,2小时就能杀48只。
但是四颗明灵果只能支持2个小时,也就是说2个小时后,自己的功法依然提升不到第二层。
想到这里,李季立刻把经验值获取模式修改为功法获得九成经验,等级获得一成,同时李季还决定加快杀怪的速度,争取在两小时后把功法提升一层。
御使两条炎蛇迅速接手第二只半血战尸,同时让尸魇继续引两只战尸过来,李季则上前捡起战尸的掉落。
好家伙,第一次直接开门红,摸到自己需要的尸丹,同时还有银尸级别的阴骨,李季不得不感概自己的小红手,这可能也跟自己的高福缘有关吧,没多想其他,美滋滋地把尸丹放进储物戒指内。
尸丹是50级以上的僵尸都有几率爆的,不过这个几率大概在五十分之一,尸丹是一个僵尸的精华和核心所在,用途很广,能够用来喂养自己的鬼物,增长它们的资质和经验值,也能用于炼丹炼器。
战局平稳,李季不时啃几颗丹药回复下血量和魔气值,当自己的魔气回复到一定程度,李季立刻使用冥火阴雷轰击,雷系术法克制战尸更狠,李季一雷下去,就算扣除20%的伤害削减,也能打出700+的伤害,当李季用掉异珠后,每一发冥火阴雷更是能打出850+的伤害。
就这样击杀掉五只战尸后,其中一条炎蛇的灵气值消耗一空,李季只能让其直接和战尸肉搏,当这条炎蛇被战尸撕碎后,李季又再重新召唤出另一条,继续进行屠尸大业。