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吃完晚饭,李凡准时上线。
“不知道最新改版的怎么样,韩服应该已经更新。”
一边打开电脑,他一边独自嘀咕着。
吃饭的时候无聊。
他一直在刷手机。
除了发现乌兹的消息震惊整个电竞圈,他还发现了一个自己比较关心的信息。
那就是韩服已经更新完毕。
据说暴击率已经修改。
因此他很想知道什么情况,毕竟这涉及到他以后的天赋使用。
出奇的。
李凡一上线就打开训练模式,秒选女警之后,弄了一个稻草人买了一个暴击斗篷在测试起来。
“???”
发现开播的观众粉丝一个个发出疑惑。
本来想的是询问李凡关于乌兹加入之后谁辅助的问题,结果立即被吸引了注意力。
【主播在干嘛】
【不排位了?】
【今天抽什么风】
【等等,好像听说韩服已经更新】
【那主播这是在测试暴击率】
【哈哈哈...原来如此,主播慌了】
【他急了、他急了】
【还以为凡哥一直很镇定,原来是装的】
【能不急吗,乌兹一来,地位不保】
【没了连爆,主播凭什么和乌兹争首发】
众人立即一阵幸灾乐祸。
然而李凡根本没有慌张的意思,趁着女警无聊自动A稻草人的功夫,这才看了下弹幕。
对此!
他一脸淡定道:“啊...我慌什么。
谁说我要和乌兹争首发。
你们是不是忘记当初招乌兹进来的原因,主要不是打双射手体系。
要慌也是宝蓝慌好嘛。
至于谁主谁副,那就各凭本事了。”
【对啊,搞半天受伤的居然是宝蓝】
【哈哈哈...主播不说差点忘记】
【嘿嘿,凡哥还是有点不服气的】
【好一个各凭本事,暴露了】
【噗...突然好期待,两人到时会不会因为一个炮车兵打起来】
【赶紧结束春季赛吧】
【想看下路两人大战】
众人一听李凡语气,就知道他心中还是有点不服,顿时期待感拉满。
李凡一听并没有承认也没有否认。
但他可不是网友粉丝说的不服气。
而是对于挑战强者的那种兴奋。
因此他没有管他们继续在那猜测,而是一边等待女警的测试结果,一边查看起最近新解锁的天赋。
勇气桎梏:突破暴击上限。
Lv1:本局内额外增加10%暴击率(排位累积最后一下暴击击杀敌人500次可激活。)
Lv2:本局内额外增加20%暴击率(排位累积最后一下暴击击杀敌人1000次可激活。)
Lv3:本局内额外增加30%暴击率(排位累积最后一下暴击击杀敌人2000次可激活。)
注:必须有暴击装备才能激活
诅咒缠身:永久诅咒敌人暴击减少。
Lv1:本局内永久使敌人减少10%的暴击。
Lv2:本局内永久使敌人减少20%的暴击。
Lv3:本局内永久使敌人减少30%的暴击。
注:敌方有暴击装备才可使用
闪避危机:提高闪避天赋使用上限。
Lv1:血量低于30%可触发。
Lv2:血量低于40%可触发。
Lv3:血量低于50%可触发。
“嗯,还算不错。”
看完这几个新的天赋,李凡勉强还算满意。
闪避危机可有可无,他基本很少用闪避天赋。
主要是不得劲。
没有勇气天赋给予的暴击来的爽快。
诅咒也是同理。
至于这个新的勇气桎梏,倒是不错。
万一真的勇气爆发不能使用,这个... -->>
吃完晚饭,李凡准时上线。
“不知道最新改版的怎么样,韩服应该已经更新。”
一边打开电脑,他一边独自嘀咕着。
吃饭的时候无聊。
他一直在刷手机。
除了发现乌兹的消息震惊整个电竞圈,他还发现了一个自己比较关心的信息。
那就是韩服已经更新完毕。
据说暴击率已经修改。
因此他很想知道什么情况,毕竟这涉及到他以后的天赋使用。
出奇的。
李凡一上线就打开训练模式,秒选女警之后,弄了一个稻草人买了一个暴击斗篷在测试起来。
“???”
发现开播的观众粉丝一个个发出疑惑。
本来想的是询问李凡关于乌兹加入之后谁辅助的问题,结果立即被吸引了注意力。
【主播在干嘛】
【不排位了?】
【今天抽什么风】
【等等,好像听说韩服已经更新】
【那主播这是在测试暴击率】
【哈哈哈...原来如此,主播慌了】
【他急了、他急了】
【还以为凡哥一直很镇定,原来是装的】
【能不急吗,乌兹一来,地位不保】
【没了连爆,主播凭什么和乌兹争首发】
众人立即一阵幸灾乐祸。
然而李凡根本没有慌张的意思,趁着女警无聊自动A稻草人的功夫,这才看了下弹幕。
对此!
他一脸淡定道:“啊...我慌什么。
谁说我要和乌兹争首发。
你们是不是忘记当初招乌兹进来的原因,主要不是打双射手体系。
要慌也是宝蓝慌好嘛。
至于谁主谁副,那就各凭本事了。”
【对啊,搞半天受伤的居然是宝蓝】
【哈哈哈...主播不说差点忘记】
【嘿嘿,凡哥还是有点不服气的】
【好一个各凭本事,暴露了】
【噗...突然好期待,两人到时会不会因为一个炮车兵打起来】
【赶紧结束春季赛吧】
【想看下路两人大战】
众人一听李凡语气,就知道他心中还是有点不服,顿时期待感拉满。
李凡一听并没有承认也没有否认。
但他可不是网友粉丝说的不服气。
而是对于挑战强者的那种兴奋。
因此他没有管他们继续在那猜测,而是一边等待女警的测试结果,一边查看起最近新解锁的天赋。
勇气桎梏:突破暴击上限。
Lv1:本局内额外增加10%暴击率(排位累积最后一下暴击击杀敌人500次可激活。)
Lv2:本局内额外增加20%暴击率(排位累积最后一下暴击击杀敌人1000次可激活。)
Lv3:本局内额外增加30%暴击率(排位累积最后一下暴击击杀敌人2000次可激活。)
注:必须有暴击装备才能激活
诅咒缠身:永久诅咒敌人暴击减少。
Lv1:本局内永久使敌人减少10%的暴击。
Lv2:本局内永久使敌人减少20%的暴击。
Lv3:本局内永久使敌人减少30%的暴击。
注:敌方有暴击装备才可使用
闪避危机:提高闪避天赋使用上限。
Lv1:血量低于30%可触发。
Lv2:血量低于40%可触发。
Lv3:血量低于50%可触发。
“嗯,还算不错。”
看完这几个新的天赋,李凡勉强还算满意。
闪避危机可有可无,他基本很少用闪避天赋。
主要是不得劲。
没有勇气天赋给予的暴击来的爽快。
诅咒也是同理。
至于这个新的勇气桎梏,倒是不错。
万一真的勇气爆发不能使用,这个... -->>
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