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的别墅而去。
而李云也在这个时候打开了人物属性栏:
人物等级:23级78%
气血:3940
精神力:3875
技能:治愈术lv3,当前可用lv3,需要等级7级,11级,16级。
精神力战法:lv3,当前可用lv3,需要等级9级,13级,19级。
施毒术:lv3,当前可用lv3,需要等级14级,17级,20级。
灵魂火符:lv3,当前可用lv2,需要等级18级,21级,24级。
召唤骷髅:lv3,当前可用lv2,需要等级19级,22级,26级。
隐身术:lv3,当前可用lv2,需要等级20级,23级,26级。
集体隐身术:lv3,当前可用lv1,需要等级21级,25级,29级。
幽灵盾:lv3,当前可用lv1,需要等级22级,24级,26级。
神圣战甲术:lv3,当前不可用,需要等级26级,27级,29级。
心灵启示:lv3,当前不可用,需要等级26级,30级,35级。
困魔咒:lv3,当前不可用,需要等级28级,30级,32级。
群体治愈术:lv3,当前不可用,需要等级33级,35级,38级。
召唤神兽:lv3,当前不可用,需要等级35级,37级,40级。
当前升级任务13:
一:找三个以上纯洁而漂亮的妹纸做老婆。任务等级:几乎不可完成。限时:三年。
主线任务:
支线任务:
施毒术lv3:主动技能,可以降低目标的气血值并增加负面状态,命中率为等级100,使用毒药效果越强,命中率越低,持续15秒,效果不可叠加,耗费精神力5点,冷却时间1秒。
灵魂火符:主动技能,传奇道士可以把自己强大的灵魂之力凝聚在一张纸上,然后对敌人实施爆破性的火焰攻击,威力极大,攻击力随人物精神力上限和等级的提高而提高,可变动,每次使用需消耗150点精神力。
召唤骷髅lv2:来自九幽黄泉之地的骷髅,可以吞噬冤魂,凶魂等强大的魂魄进化,越是强大的魂魄越能帮助他快速晋级,达到一定的数量以后,可发生不可思议的变化,目前吞噬的魂魄数量:102
隐身术lv2:主动技能,让自己处于隐身状态,可以进行缓慢的移动,速度不可超过正常行走的速度,攻击或被攻击后现形,每秒钟消耗精神力0。7%。
集体隐身术lv1:主动技能,让自己和自己指定的队友处于隐身状态,可以缓慢的行走,速度不得超过正常行走的1/2,攻击或被攻击后现形,每秒钟消耗精神力1%。
幽灵盾:被动效果:提高50%的精神力恢复速度,主动使用时可提高自己和自己指定的队友50%的非物理防御能力,效果不可叠加,重复使用无效。持续时间为:精神力/等级秒,消耗精神力20点。
李云风一路仔细看下来,心中尽是欣喜。这施毒术冷却时间变成了1秒,当前来说成功率为23%,也就是理论上五秒钟内肯定能成功一次,很强大!看来以后得弄点厉害毒药了,这可是道士的基本技能,不能荒废。
灵魂火符的威力应该强大了不少,等级提高了一级,精神力也涨了很多,这可是自己最强的攻击了。召唤骷髅没什么变化,看来得吸收魂魄才能升级,这与传奇里大大不一样。
可是哪有那么多冤魂和凶魂给他吸收啊!有空去古战场看看去,例如长平之战中白起坑杀了30w赵军的地方,岛国靖国神社也不错,这事等搞定了秦皇古墓的事再说吧!
最后这个幽灵盾倒是很牛x,提高精神力恢复速度50%,也就是精神力恢复速度由原来的1%/分钟,提高到了1。5%,很实用。
另外主动使用的时候还能提高50的非物理防御能力,而且持续时间还算可以,就现在来说吧!能持续168秒,消耗的精神力也不高,很强大,很逆天!
这非物理防御能力可是一个很重要的属性,例如:高温,低温,大火,毒药,辐射,爆炸冲击破等等,可以说其作用并不低于物理防御力。
的别墅而去。
而李云也在这个时候打开了人物属性栏:
人物等级:23级78%
气血:3940
精神力:3875
技能:治愈术lv3,当前可用lv3,需要等级7级,11级,16级。
精神力战法:lv3,当前可用lv3,需要等级9级,13级,19级。
施毒术:lv3,当前可用lv3,需要等级14级,17级,20级。
灵魂火符:lv3,当前可用lv2,需要等级18级,21级,24级。
召唤骷髅:lv3,当前可用lv2,需要等级19级,22级,26级。
隐身术:lv3,当前可用lv2,需要等级20级,23级,26级。
集体隐身术:lv3,当前可用lv1,需要等级21级,25级,29级。
幽灵盾:lv3,当前可用lv1,需要等级22级,24级,26级。
神圣战甲术:lv3,当前不可用,需要等级26级,27级,29级。
心灵启示:lv3,当前不可用,需要等级26级,30级,35级。
困魔咒:lv3,当前不可用,需要等级28级,30级,32级。
群体治愈术:lv3,当前不可用,需要等级33级,35级,38级。
召唤神兽:lv3,当前不可用,需要等级35级,37级,40级。
当前升级任务13:
一:找三个以上纯洁而漂亮的妹纸做老婆。任务等级:几乎不可完成。限时:三年。
主线任务:
支线任务:
施毒术lv3:主动技能,可以降低目标的气血值并增加负面状态,命中率为等级100,使用毒药效果越强,命中率越低,持续15秒,效果不可叠加,耗费精神力5点,冷却时间1秒。
灵魂火符:主动技能,传奇道士可以把自己强大的灵魂之力凝聚在一张纸上,然后对敌人实施爆破性的火焰攻击,威力极大,攻击力随人物精神力上限和等级的提高而提高,可变动,每次使用需消耗150点精神力。
召唤骷髅lv2:来自九幽黄泉之地的骷髅,可以吞噬冤魂,凶魂等强大的魂魄进化,越是强大的魂魄越能帮助他快速晋级,达到一定的数量以后,可发生不可思议的变化,目前吞噬的魂魄数量:102
隐身术lv2:主动技能,让自己处于隐身状态,可以进行缓慢的移动,速度不可超过正常行走的速度,攻击或被攻击后现形,每秒钟消耗精神力0。7%。
集体隐身术lv1:主动技能,让自己和自己指定的队友处于隐身状态,可以缓慢的行走,速度不得超过正常行走的1/2,攻击或被攻击后现形,每秒钟消耗精神力1%。
幽灵盾:被动效果:提高50%的精神力恢复速度,主动使用时可提高自己和自己指定的队友50%的非物理防御能力,效果不可叠加,重复使用无效。持续时间为:精神力/等级秒,消耗精神力20点。
李云风一路仔细看下来,心中尽是欣喜。这施毒术冷却时间变成了1秒,当前来说成功率为23%,也就是理论上五秒钟内肯定能成功一次,很强大!看来以后得弄点厉害毒药了,这可是道士的基本技能,不能荒废。
灵魂火符的威力应该强大了不少,等级提高了一级,精神力也涨了很多,这可是自己最强的攻击了。召唤骷髅没什么变化,看来得吸收魂魄才能升级,这与传奇里大大不一样。
可是哪有那么多冤魂和凶魂给他吸收啊!有空去古战场看看去,例如长平之战中白起坑杀了30w赵军的地方,岛国靖国神社也不错,这事等搞定了秦皇古墓的事再说吧!
最后这个幽灵盾倒是很牛x,提高精神力恢复速度50%,也就是精神力恢复速度由原来的1%/分钟,提高到了1。5%,很实用。
另外主动使用的时候还能提高50的非物理防御能力,而且持续时间还算可以,就现在来说吧!能持续168秒,消耗的精神力也不高,很强大,很逆天!
这非物理防御能力可是一个很重要的属性,例如:高温,低温,大火,毒药,辐射,爆炸冲击破等等,可以说其作用并不低于物理防御力。