073:没有无敌的卡牌 (1/2)
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经历与两头水怪的一战,也让江若轩明白了职业者工会创始人唐剑曾经说过的一句话——“没有无敌的卡牌”!
即使强如【钢铁之躯卡】,若不与其他卡牌搭配使用。
面对两头可造成身体中毒神经麻痹的水怪,江若轩也是很大概率会扑街。
而只需再加上一张并不算稀有的【异形者召唤卡】,就可以较轻松地解决两头水怪。
再加上一张【江豚泡泡卡】,就可以令他的伤势恢复部分。
若是有一张避水类的卡牌,他就更加轻松了。
江若轩意识到了组合卡组的必要性和珍贵性——这是防止被敌人克制的必须操作。
而想要完善多个主卡组和多个副卡组,那就需要非常雄厚的财力了。
检查战利品。
两头水怪爆出了不少灵晶,恢复了角色的灵能。
还爆出了一张对应的卡牌。
【江怪毒素卡】
等级:精英绿色??
类别:攻击
可使用次数:20/20
使用需求:耐力12、敏捷14
能耗:每次使用消耗20点灵能
能效:喷射一片江怪毒液,麻痹敌人身体神经,消耗敌人体力。
使用副作用:能效过后5秒内全属性削弱1点,削弱时间内不可再度使用此卡。
简介:喷你一脸。
…
收起卡牌。
江若轩操控角色和异形者继续向前探索。
很快就看到前方远处的水波中隐约浮现的大片建筑景色——真正的大江水府。
但那水府被笼罩在宛如毛玻璃般的光幕中。
显然已是超出了模拟范围。
就在这时,又有七八头水怪嘶吼着从浩茫江水中杀来。
江若轩操控角色配合异形者迎战。
有了之前的战斗经验,这次的水怪虽然更多,但最终还是成功全部消灭,又收获了2张【江怪毒素卡】。
而角色的血量在江豚不断吹泡泡治愈下,始终保持在一半的量。
不过【钢铁之躯卡】五分钟的时限也已过去,进入了三分钟冷却期间。
角色小人儿顿时无比虚弱,骑在异形者身上四处转悠。
除了新的水怪,再没有更多的发现。
江若轩当即没有继续探索。
“看来第一次异形者带着角色探索时,应该就是被大量水怪缠住,角色死亡,导致失败的。”
江若轩分析上次挂机式探索的死亡原因,又总结这次探索的情况,最终得出一个结论。
安全起见,现实中他就不应该去探索大江水府。
毕竟水下战斗并非主场,即使是在模拟秘境中都有凶险,现实中的凶险将会更大。
一旦真的进入水里战斗,必定受到水压和憋气等各种负面感觉影响,战斗时自然没有模拟秘境中发挥得自如。
“看来明天得和刘大人商量一下,改换探索半人马山的通行证好了。”
心里想着,江若轩躺在床上开始操控角色就在水里练习箭拳弓腿的发力。
他发现在水里受到水压的影响,出拳时也特别能感觉到拳头的力道和周围的阻力。
而周围的阻力,也影响着他出拳的速度。
在这样的情况下,他虽然受限周围环境,出拳速度变得更慢了。
却隐约能更清晰地把握到二次发力的技巧。
…
呼——
呼——
江若轩操控角色一拳接一拳的打着。
一拳打出,大量气泡和白色水浪爆发冲击开。
江若轩在这一拳力道还未彻底散去时立即手臂再度发... -->>
经历与两头水怪的一战,也让江若轩明白了职业者工会创始人唐剑曾经说过的一句话——“没有无敌的卡牌”!
即使强如【钢铁之躯卡】,若不与其他卡牌搭配使用。
面对两头可造成身体中毒神经麻痹的水怪,江若轩也是很大概率会扑街。
而只需再加上一张并不算稀有的【异形者召唤卡】,就可以较轻松地解决两头水怪。
再加上一张【江豚泡泡卡】,就可以令他的伤势恢复部分。
若是有一张避水类的卡牌,他就更加轻松了。
江若轩意识到了组合卡组的必要性和珍贵性——这是防止被敌人克制的必须操作。
而想要完善多个主卡组和多个副卡组,那就需要非常雄厚的财力了。
检查战利品。
两头水怪爆出了不少灵晶,恢复了角色的灵能。
还爆出了一张对应的卡牌。
【江怪毒素卡】
等级:精英绿色??
类别:攻击
可使用次数:20/20
使用需求:耐力12、敏捷14
能耗:每次使用消耗20点灵能
能效:喷射一片江怪毒液,麻痹敌人身体神经,消耗敌人体力。
使用副作用:能效过后5秒内全属性削弱1点,削弱时间内不可再度使用此卡。
简介:喷你一脸。
…
收起卡牌。
江若轩操控角色和异形者继续向前探索。
很快就看到前方远处的水波中隐约浮现的大片建筑景色——真正的大江水府。
但那水府被笼罩在宛如毛玻璃般的光幕中。
显然已是超出了模拟范围。
就在这时,又有七八头水怪嘶吼着从浩茫江水中杀来。
江若轩操控角色配合异形者迎战。
有了之前的战斗经验,这次的水怪虽然更多,但最终还是成功全部消灭,又收获了2张【江怪毒素卡】。
而角色的血量在江豚不断吹泡泡治愈下,始终保持在一半的量。
不过【钢铁之躯卡】五分钟的时限也已过去,进入了三分钟冷却期间。
角色小人儿顿时无比虚弱,骑在异形者身上四处转悠。
除了新的水怪,再没有更多的发现。
江若轩当即没有继续探索。
“看来第一次异形者带着角色探索时,应该就是被大量水怪缠住,角色死亡,导致失败的。”
江若轩分析上次挂机式探索的死亡原因,又总结这次探索的情况,最终得出一个结论。
安全起见,现实中他就不应该去探索大江水府。
毕竟水下战斗并非主场,即使是在模拟秘境中都有凶险,现实中的凶险将会更大。
一旦真的进入水里战斗,必定受到水压和憋气等各种负面感觉影响,战斗时自然没有模拟秘境中发挥得自如。
“看来明天得和刘大人商量一下,改换探索半人马山的通行证好了。”
心里想着,江若轩躺在床上开始操控角色就在水里练习箭拳弓腿的发力。
他发现在水里受到水压的影响,出拳时也特别能感觉到拳头的力道和周围的阻力。
而周围的阻力,也影响着他出拳的速度。
在这样的情况下,他虽然受限周围环境,出拳速度变得更慢了。
却隐约能更清晰地把握到二次发力的技巧。
…
呼——
呼——
江若轩操控角色一拳接一拳的打着。
一拳打出,大量气泡和白色水浪爆发冲击开。
江若轩在这一拳力道还未彻底散去时立即手臂再度发... -->>
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