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塞的下士,在这种新手村一样的地方最高的也不过就是下士,刚才那个贾斯文至少是少将级别的存在,这也是展晨纳闷的地方。
按理说那贾斯文不该出现在这的,不过展晨现在也不多想,他可指望拿到内测时得到的一个任务渠道,就是这拉塞姆手里一把c级武器!
“是!”接受了任务的展晨顺利的离开了军事基地,要不是因为任务原因没有出入许可证的展晨可是无法离开新手基地的。
离开基地按照任务方向径直走了五分钟左右的路程,展晨便发现了一个10人小队正被数十个小型机器怪包围着,小型机器怪叫做阿莫莫,是《战争大世界》里的一种机械怪物。
这些怪物的等级却是普遍五级的存在,这让展晨很是纠结,按理说这任务要到玩家5级以上并有起码e级武器且满小队的情况下才能保证完成,然而展晨一个只有50点血量一级角色,手上还没好武器的情况下实在是有些为难。
“我是拉塞姆下士派来帮助你们的新兵伴月!”触发了任务的展晨直接加入了战斗。
这里一共有17只阿莫莫机器人,而这些士兵仅有一名一等兵和九名列兵,列兵普遍3到4级,那名一等兵倒是有6级。列兵的伤害在28到35点左右,而那名一等兵的伤害估计有38到46点。
阿莫莫的血量有500点,3级列兵400点、4级450点,一等兵则有550点血量,按照这些数据来计算,展晨完全没有胜算可言,不过战斗一开始展晨就直接对着一只阿莫莫扔了个石块!
没错,就是石块,在战争大世界里所有物品都能作为武器,不过这种不入流的武器并不被系统正式认可,连最低级的f级武器都算不上,石块砸中了阿莫莫成功的造成了零点伤害!
没有所谓的强制扣血,展晨连破防都做不到,不过这一下也成功的拉到了阿莫莫的仇恨!砰!一颗子弹向着展晨袭来,展晨侧身一扭,子弹擦肩而过!如果说躲过这颗子弹令人吃惊的话,接下来子弹直接命中了另一只阿莫莫的情景一定会让人瞠目结舌!
看到阿莫莫对士兵造成的伤害在35到40点之间,也就是说在没暴击的情况下最多能抵达一下伤害,既然如此展晨要怎么完成任务呢?
展晨要利用的便是游戏一大特色,友方阵营互相攻击依旧造成伤害,这虽然极其考验走位和预判,不过对展晨来说这可是职业玩家必备的技巧。
阿莫莫的攻击频率是两秒一发子弹,展晨想要杀死一只需要30秒左右,可是展晨发现每隔30秒阿莫莫和这些士兵都会进行一次随机目标且持续5秒的集火攻击,也就是每隔35秒必然会有一只阿莫莫和一名士兵被干掉。
唯一值得庆幸的是士兵的攻击频率是一点五秒一发,但是每10发会进行5秒钟的装弹时间!咋看之下每20秒内攻击次数都是10发,但是前15秒内是有着优势的!而且士兵会躲闪阿莫莫的攻击,大概10秒能躲过一次。
不过展晨知道纵然这样下去到最后还会是己方全灭的下场,果然,一分钟不到的时间里,才集火一次后就有5名士兵阵亡了,而阿莫莫也才被干掉5只,按照这个节奏下去下一轮集火一到士兵的伤亡将会过半,那样是绝对没法完成任务的。
在展晨解决第二只阿莫莫后,直接吸引住两只阿莫莫的仇恨,要知道由于没有连发技巧的情况下无法连续投掷石块,这么一来有了一秒的时间差,也就是说展晨要拉住两只阿莫莫的代价就是一秒躲避一颗子弹。
由于被子弹命中还会造成短暂的僵直,只要展晨避不开一颗子弹,就是被击杀的下场!要是有人在场的话绝对会为展晨此刻的操作拍案叫绝!
不仅仅要躲避连续的子弹还要计算子弹的轨迹使其命中阿莫莫,不过15秒击杀一只的效率让展晨看到了希望,不过这效率似乎还不能让他感到满意。展晨15秒后又做了一个新的决定!
难道他要吸引三只阿莫莫的仇恨?不!那样纯粹是自杀行为,不过对残血的阿莫莫进行攻击的话便能5秒击杀一只!
第三轮集火一过后,自己这边只剩下队长和一名列兵,不过阿莫莫也仅仅剩下5只,这么一来只要第四轮集火前完全能将这四只击杀。
“我擦!”就在展晨以为任务没有问题时突然发现自己的游戏角色无法操作了!这时他才想起了一件被他忽视了的问题,那就是自己的网速!
塞的下士,在这种新手村一样的地方最高的也不过就是下士,刚才那个贾斯文至少是少将级别的存在,这也是展晨纳闷的地方。
按理说那贾斯文不该出现在这的,不过展晨现在也不多想,他可指望拿到内测时得到的一个任务渠道,就是这拉塞姆手里一把c级武器!
“是!”接受了任务的展晨顺利的离开了军事基地,要不是因为任务原因没有出入许可证的展晨可是无法离开新手基地的。
离开基地按照任务方向径直走了五分钟左右的路程,展晨便发现了一个10人小队正被数十个小型机器怪包围着,小型机器怪叫做阿莫莫,是《战争大世界》里的一种机械怪物。
这些怪物的等级却是普遍五级的存在,这让展晨很是纠结,按理说这任务要到玩家5级以上并有起码e级武器且满小队的情况下才能保证完成,然而展晨一个只有50点血量一级角色,手上还没好武器的情况下实在是有些为难。
“我是拉塞姆下士派来帮助你们的新兵伴月!”触发了任务的展晨直接加入了战斗。
这里一共有17只阿莫莫机器人,而这些士兵仅有一名一等兵和九名列兵,列兵普遍3到4级,那名一等兵倒是有6级。列兵的伤害在28到35点左右,而那名一等兵的伤害估计有38到46点。
阿莫莫的血量有500点,3级列兵400点、4级450点,一等兵则有550点血量,按照这些数据来计算,展晨完全没有胜算可言,不过战斗一开始展晨就直接对着一只阿莫莫扔了个石块!
没错,就是石块,在战争大世界里所有物品都能作为武器,不过这种不入流的武器并不被系统正式认可,连最低级的f级武器都算不上,石块砸中了阿莫莫成功的造成了零点伤害!
没有所谓的强制扣血,展晨连破防都做不到,不过这一下也成功的拉到了阿莫莫的仇恨!砰!一颗子弹向着展晨袭来,展晨侧身一扭,子弹擦肩而过!如果说躲过这颗子弹令人吃惊的话,接下来子弹直接命中了另一只阿莫莫的情景一定会让人瞠目结舌!
看到阿莫莫对士兵造成的伤害在35到40点之间,也就是说在没暴击的情况下最多能抵达一下伤害,既然如此展晨要怎么完成任务呢?
展晨要利用的便是游戏一大特色,友方阵营互相攻击依旧造成伤害,这虽然极其考验走位和预判,不过对展晨来说这可是职业玩家必备的技巧。
阿莫莫的攻击频率是两秒一发子弹,展晨想要杀死一只需要30秒左右,可是展晨发现每隔30秒阿莫莫和这些士兵都会进行一次随机目标且持续5秒的集火攻击,也就是每隔35秒必然会有一只阿莫莫和一名士兵被干掉。
唯一值得庆幸的是士兵的攻击频率是一点五秒一发,但是每10发会进行5秒钟的装弹时间!咋看之下每20秒内攻击次数都是10发,但是前15秒内是有着优势的!而且士兵会躲闪阿莫莫的攻击,大概10秒能躲过一次。
不过展晨知道纵然这样下去到最后还会是己方全灭的下场,果然,一分钟不到的时间里,才集火一次后就有5名士兵阵亡了,而阿莫莫也才被干掉5只,按照这个节奏下去下一轮集火一到士兵的伤亡将会过半,那样是绝对没法完成任务的。
在展晨解决第二只阿莫莫后,直接吸引住两只阿莫莫的仇恨,要知道由于没有连发技巧的情况下无法连续投掷石块,这么一来有了一秒的时间差,也就是说展晨要拉住两只阿莫莫的代价就是一秒躲避一颗子弹。
由于被子弹命中还会造成短暂的僵直,只要展晨避不开一颗子弹,就是被击杀的下场!要是有人在场的话绝对会为展晨此刻的操作拍案叫绝!
不仅仅要躲避连续的子弹还要计算子弹的轨迹使其命中阿莫莫,不过15秒击杀一只的效率让展晨看到了希望,不过这效率似乎还不能让他感到满意。展晨15秒后又做了一个新的决定!
难道他要吸引三只阿莫莫的仇恨?不!那样纯粹是自杀行为,不过对残血的阿莫莫进行攻击的话便能5秒击杀一只!
第三轮集火一过后,自己这边只剩下队长和一名列兵,不过阿莫莫也仅仅剩下5只,这么一来只要第四轮集火前完全能将这四只击杀。
“我擦!”就在展晨以为任务没有问题时突然发现自己的游戏角色无法操作了!这时他才想起了一件被他忽视了的问题,那就是自己的网速!