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    不死族除了缝合怪之外,女巫和巫师两个魔法兵种也有提升。

    女巫多了一个魔法盾的技能,可以给自己或友军单位释放一个魔法盾,可以抵挡魔法伤害和部分能量伤害。

    魔法盾技能除非是对付以魔法师为主的军队,不然效果很一般。

    而巫师的新技能,就让田野非常欣喜了,是一个被动,可以增加骷髅兵战士的持续时间。

    之前召唤的骷髅兵,因为有奈非天存在的缘故,可以有一千骷髅战士和五百骷髅法师永久存在,其余的骷髅兵,只能存在半个小时。

    而现在,巫师所召唤的骷髅兵,可以存在一个半小时,存在时间是原来的三倍。

    这样一来,召唤骷髅的意义就完全不一样了。

    之前骷髅兵因为存在时间短,只能开战后在战场上去召唤,但如果可以持续一个半小时,加上现在又有了绞肉车,绞肉车可凭空生成尸体,这样的话,在开战之前,巫师完全可以在家里先召唤一波骷髅兵。

    然后在十胜石雕像群体回蓝的辅助下,甚至还可以再召唤一波骷髅兵出来,然后两波骷髅兵再冲出战场,不死族巫师还可以到战场上去继续召唤。

    骷髅兵召唤时间的延长,完全是给不死族的战争带来了质变的感觉,以后开战的第一时间,不死族就可以派出足够的骷髅兵了。

    除了这些以外,不死族商店中,也多出了两个东西,一个是群体恢复卷轴,田野不是很在意。

    另一个是腐蚀之球,这个东西就有意思了,只要带在身上,攻击的时候会附带腐蚀的魔法伤害,不过伤害不是很高,但这不是最主要的,这个东西最关键的用处,是可以让地面近战单位,也能够攻击到天山的飞行单位。

    只要把腐蚀之球带在身上,腐蚀之球可以将近战物理伤害转化为魔法伤害对着天空发射出去,这样就可以让近战英雄也能攻击天空之上了,不过这个东西只能地对空,不能地对地的时候,将近战单位变成远程单位。

    腐蚀之球的售价是一万轮回点一个,还算是有点小贵的东西。

    “暂时也还用不着,正式轮回者阶段,还没有空中单位,不过之后到了资深级别,应该就很需要了。”

    田野看过这些新增的东西后,马上又开始了大生产。

    特别是生产类建筑,比如虫族的孵化场、巢穴,不死族的各种生产兵营,都是能建多少个,就全部建设满,这样才能最大速度爆兵。

    因为现在一个城市的主单位人口上限已经达到了五万,田野需要补充的兵力空缺还很多。

    不过好在生产类建筑的上限也增加了很多,在加上虫族的天赋多了个巢穴,产兵速度也是大幅度提升了。

    田野算了算,按照目前的生产速度,其实将兵力从零补充到满,并不比之前8000单位人口的时候慢,现在也就是七八个小时能补满。

    安排好这些后,新英雄也被召唤来了。

    在基地强化到加5之后,英雄们的实力也增加了。

    目前田野一共8个英雄,战... -->>

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