第四幕 艾瑞克·霍思卡的供述(1) (2/2)
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北境先行者”这种感觉的牺牲者,总比狼狈逃回文明世界的失败者要好听。
其实你说的没错,我并不在乎之前调查得到的资料流往何处,因为就算有人循着那些情报找到了那座应该被诅咒的废墟,大不了也只是将我们的遭遇加以重复,或许也会成为后继者的活教材。
但我有一件事情必须在讲述遭遇之前先指出,或许你们在找到我之前就已经知道了各种杂志与报纸上的报道,但其实我们没有遭遇自然灾害,也没有碰到什么令人畏惧的魔物,只是因为自己的贪婪而踏入了不该踏入的地方。
你们应该知道那些蛮族,在经过了过去的数次冒险之后,我们也认识了一些居住在北地的民族,他们有的还停留在原始的部落阶段,有些则已经建立起了自己的城邦——这些消息我们已经在很久以前便报告给了帝国。
那些过去只存在于传说中的北地之民,诸如“雪妖精”或者“穴居矮人”之类的群体事实上是存在的,而且也有着相当程度的文明水准。他们大多是友善的,我们的冒险也在他们的帮助下获得了很多次成功。
事实上,我们过去的数次冒险都是为了踏上那个该死的遗迹,但收集到的消息还不足以让我们踏上通往哪那里的路。但当时的我们也不知道究竟是怎么了,无论受到何种阻碍也没有放弃。
其实在我们开始冒险之前,在收集情报的时候,居住在北地的一些蛮族就已经警告过我们,那个废墟在很久以前被诅咒了。那是数千年前一个伟大文明的残骸,如今徘徊在废墟中的只有亡者而已。
很显然,生活在北地的蛮族们全都知道那座废墟在北地的什么地方,但各个族群却仿佛不约而同的选择了对真相避而不谈。就算我们用尽各种方式打听消息,他们也只会重复的提及那里有多么危险,不能靠近。
但我们最终还是想办法弄到了关于遗迹的情报......虽然手段或多或少有些不太光彩。那是当地的一些蛮族称之为“帕拉帕斯”的巨大废墟,在他们的语言中有着“衰败之城”或者类似的意思。
据说一场没有具体描述的灾难降临到了这个城市,任何留在这个城市之中生命在一夜之间化成了亡骸。那可能是一场规模庞大的瘟疫,也有可能是某种诅咒......当时的我们认为,这些都是几千年的事情了,现在理应不会还存在什么危险。
只能这么说,当时我们还不明白那究竟意味着什么,只是想着终于能前往梦寐以求的“衰败之城”,探索这个神话时代遗留下来的废墟。于是格鲁曼·拉普拉尔在最后一次冒险时精心策划了一场失踪,准备去探索那不在计划中的城市——当然,无论发现了什么,我们都已经准备私吞了。
现在再说或许已经迟了,你想的没错,你们能够从报纸或者同业公会记录中所能够了解的那些消息全都是格鲁曼·拉普拉尔刻意为之。从最后一次联络开始,消失的方式与应对搜寻队的准备都已经做好。
首先是作为冒险队最后营地的地点,我们离开之时只带上了必要的东西,所以那里才会残留着许多物品看起来能够证明我们行踪的东西。其实那些都是经过刻意修正的资料,其中的情报也带上了许多伪造品。
其次是处理冒险队中那些无法信任的成员,他们中很大一部分其实是混入团体里监视我们的眼线。而在杀死那些人之后,再留下他们被北地危险的魔物与蛮族袭击的模样以及足够的情报,便足以蒙骗调查队的双眼。
在做好一切的处理之后,我们并没有回到作为诱饵的营地,而是前往了另外一个事先准备好的隐蔽点。那天晚上我们睡得很晚,直到太阳已经登上了布满铅云的天空正中时,我们才踏上了真正的冒险。
我恐怕永远都不会忘记那一天——我们在北地已经冒险了很久,但从未有一天的寒雾会这么浓稠。如果不是有特殊的辨识道路的办法,在踏上那个被诅咒的废墟之前,我们大概就已经遇难......而这或许才是最好的结局。
那可绝对算不上是一趟能够让人愉悦的旅程,冒险队成员一整天都在和糟糕的气候与复杂的路况作战。最后,在当天下午太阳快要落山的时候,我们终于发现自己已经踏上了一条古老而且荒废许久的道路。
北境先行者”这种感觉的牺牲者,总比狼狈逃回文明世界的失败者要好听。
其实你说的没错,我并不在乎之前调查得到的资料流往何处,因为就算有人循着那些情报找到了那座应该被诅咒的废墟,大不了也只是将我们的遭遇加以重复,或许也会成为后继者的活教材。
但我有一件事情必须在讲述遭遇之前先指出,或许你们在找到我之前就已经知道了各种杂志与报纸上的报道,但其实我们没有遭遇自然灾害,也没有碰到什么令人畏惧的魔物,只是因为自己的贪婪而踏入了不该踏入的地方。
你们应该知道那些蛮族,在经过了过去的数次冒险之后,我们也认识了一些居住在北地的民族,他们有的还停留在原始的部落阶段,有些则已经建立起了自己的城邦——这些消息我们已经在很久以前便报告给了帝国。
那些过去只存在于传说中的北地之民,诸如“雪妖精”或者“穴居矮人”之类的群体事实上是存在的,而且也有着相当程度的文明水准。他们大多是友善的,我们的冒险也在他们的帮助下获得了很多次成功。
事实上,我们过去的数次冒险都是为了踏上那个该死的遗迹,但收集到的消息还不足以让我们踏上通往哪那里的路。但当时的我们也不知道究竟是怎么了,无论受到何种阻碍也没有放弃。
其实在我们开始冒险之前,在收集情报的时候,居住在北地的一些蛮族就已经警告过我们,那个废墟在很久以前被诅咒了。那是数千年前一个伟大文明的残骸,如今徘徊在废墟中的只有亡者而已。
很显然,生活在北地的蛮族们全都知道那座废墟在北地的什么地方,但各个族群却仿佛不约而同的选择了对真相避而不谈。就算我们用尽各种方式打听消息,他们也只会重复的提及那里有多么危险,不能靠近。
但我们最终还是想办法弄到了关于遗迹的情报......虽然手段或多或少有些不太光彩。那是当地的一些蛮族称之为“帕拉帕斯”的巨大废墟,在他们的语言中有着“衰败之城”或者类似的意思。
据说一场没有具体描述的灾难降临到了这个城市,任何留在这个城市之中生命在一夜之间化成了亡骸。那可能是一场规模庞大的瘟疫,也有可能是某种诅咒......当时的我们认为,这些都是几千年的事情了,现在理应不会还存在什么危险。
只能这么说,当时我们还不明白那究竟意味着什么,只是想着终于能前往梦寐以求的“衰败之城”,探索这个神话时代遗留下来的废墟。于是格鲁曼·拉普拉尔在最后一次冒险时精心策划了一场失踪,准备去探索那不在计划中的城市——当然,无论发现了什么,我们都已经准备私吞了。
现在再说或许已经迟了,你想的没错,你们能够从报纸或者同业公会记录中所能够了解的那些消息全都是格鲁曼·拉普拉尔刻意为之。从最后一次联络开始,消失的方式与应对搜寻队的准备都已经做好。
首先是作为冒险队最后营地的地点,我们离开之时只带上了必要的东西,所以那里才会残留着许多物品看起来能够证明我们行踪的东西。其实那些都是经过刻意修正的资料,其中的情报也带上了许多伪造品。
其次是处理冒险队中那些无法信任的成员,他们中很大一部分其实是混入团体里监视我们的眼线。而在杀死那些人之后,再留下他们被北地危险的魔物与蛮族袭击的模样以及足够的情报,便足以蒙骗调查队的双眼。
在做好一切的处理之后,我们并没有回到作为诱饵的营地,而是前往了另外一个事先准备好的隐蔽点。那天晚上我们睡得很晚,直到太阳已经登上了布满铅云的天空正中时,我们才踏上了真正的冒险。
我恐怕永远都不会忘记那一天——我们在北地已经冒险了很久,但从未有一天的寒雾会这么浓稠。如果不是有特殊的辨识道路的办法,在踏上那个被诅咒的废墟之前,我们大概就已经遇难......而这或许才是最好的结局。
那可绝对算不上是一趟能够让人愉悦的旅程,冒险队成员一整天都在和糟糕的气候与复杂的路况作战。最后,在当天下午太阳快要落山的时候,我们终于发现自己已经踏上了一条古老而且荒废许久的道路。