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吕晓文的网络小说,求月票,求打赏,起点中文网如下:
1,《乡村教师的爱情》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3373124
2.《戈壁农场主》http://www.qdwenxue.com/Book/1518585.aspx
3.《敦煌情缘》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx
4.《迷失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162
5.《妖娆的玫瑰》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3143570
吕晓文吕晓文吕晓文吕晓文吕晓文
吕晓文吕晓文吕晓文8888888888888现在大家都知道,网络小说太多了,多到每天字数上亿的更新,这么多的小说,读者要看,肯定是就看开头几章,不行,就扔掉所以开篇最好一开始就点出主角,不要用许多描写情景啊,环境啊,最好前三百字出主角,然后开始引出内容,现在都说废柴开头,为什么呢,说到底就是先抑后扬。
网络小说,讲究的就是一个字……爽!爽不是说主角想干嘛就干嘛,那就无所谓了爽不爽了,所以你给主角一个压抑,然后爆发出来,那就是爽。废柴,遭到羞辱,然后发现奇遇,也就是金手指,崛起,反过来教训羞辱他的人,这就是爽。网络小说太多,内容太多,所以才会有开头关键,吸引了读者才可能看下去的。
要说平缓期,用两点来补充:
1。平缓期是每一本小说中肯定遇到的,而且字数越多,遇到的次数越多。我是玄幻小说,我就以玄幻小说为例子,平缓期的时候,往往让读者不怎么喜欢,引不起兴趣,这时候我喜欢两种办法,一种办法是,与女主的暧昧调解,小说中男女关系不要写的太平淡,来点波折,这是读者最喜欢的,这样平缓期可以度过;
2。第二种就是平缓期中的伏笔,所谓伏笔就是坑,也是吸引读者一直追下去的关键所在,伏笔有起伏波折,根据你书中的情况而定,可以根据伏笔,来牵扯出一些东西,可以根据伏笔来联想出一些,可以根据伏笔来设下又一个连环的伏笔,比如这个伏笔解套,套出下一个伏笔,或者这个伏笔解开一小部分,读者就会想着弄清楚伏笔而追下去阅读。所谓坑神辰东,就是如此坑的伏笔……神界战神,可以是,神界的最强者受到某种待遇,被迫来到人间界,转世重修,受到一定的压迫,在某个时间突然打破这个限制,重新开始修炼,继而爽下去。
网络小说升级流如何升级,升级也是从一开始的几个等级,到现在几十个,甚至近百个等级来升级的地步,原因很简单,就是一个字……爽!级别越多,升级次数才会多,读者看着才会爽,而相应的级别对应的是主角的敌人,而相应的级别对应的是主角的敌人。通过虐敌来衬托主角,从而达到让读者看着激动,热血的地步,但是升级也讲究技巧的,我看过许多书中,战斗中升级,打败敌人,这样的情节,以后还是少出现为妙,因为在一两年前太多的书这种情况了,所以读者都看腻了,你可以在战斗前突破,让读者有期待感,再有就是敌人的安排来衬托主角的威武,敌人归根到底,就是用来踩的。
举例说明:主角与敌人相遇,两者实力有一些差距,敌人藐视主角,看不起,讽刺,故意捣乱,主角一定程度化解,然后修炼突破,反过来双方真正交战,踩到敌人,这就会让读者看着爽,容易吸引读者。
网络小说更新是王道,这话是没错的,哪怕你说有谁谁更得慢,但是精华同样有读者,但问题是,那样的人太少了,而且有无数要求精华的人,却没有成绩,所以更新是我们面临的首要问题。怎样高速码字,并且长期的高速码字呢?最简单的方法,拔掉网线,关小黑屋码字,我想每个人码字其间,都会忍不住去干点别的吧,看看电影?看看网页?看看喜欢的小说?你可以调整一下习惯,每天规定某个时间段码字,绝不干别的,那么你就有可能像我一样,一天码字两万了,至于更新,你更新越多,读者才会越多,而当推荐来临,你的字数也很多了,吸引的读者会更多,所以有了存稿,不要存着噎着,该更新就要更新。
1。怎么把握小说节奏?
小说节奏,建议是根据你设计的高潮阶段来推动,快慢,就看你这高潮设计了,能否吸引读者了;爱情,玄幻小说就是暧昧,男女感情似有若无,让你期待,让你揪心,嗯,言情似乎不用说吧?那方面无非就是男女主角有一个个的误会再解开,感情加深。
2。打斗怎么写?
打斗,我看到过两种写法,一个是详细的打斗,一招一式;一种是气氛的烘托。
3。那么多的情节你是怎么做到不重复的?
情节没有重复与不重复之说,很简单,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女误会主角设计的故意套近乎,等等。连续打斗,有许多书中都有这样的情节,本人不太喜欢这样的,所以我会在其中掺杂一些内容,比如敌我双方之前一些事情纠葛的理清,比如又来神秘第三方让高潮推动大高潮,也可以发现伏笔的问题等等。
4。主角敌人设计问题。
给主角安排敌人倒地强还是弱,或者势均力敌,都根据主角来,试问,主角踩比自己弱的人让读者有快感呢,还是比自己强的人有快感呢?显然是比主角强的被踩才会有快感。
5。女主的问题。
女主很重要,往往抓住一点,能够让读者为女主追看,但是主角剧情才是关键,感情问题,所剧情中平缓期用感情来填补比较好,当然也可以因感情为主,牵扯出主角的剧情演变,
气氛烘托,人物描写,没有什么怎样写才更好,那要你去丰满人物,比如他的性格,往往有性格的会让读者看一眼难忘,内心描写可根据剧情来定啊内心说到底就是主角,而你写了,你就把自己当主角,你怎么想的,主角就是怎么想的。
6。卡文,瓶颈,激情烧完了,写不动,这时候怎么办?
卡文几乎是每一个人都要遇到的,我往往会当场放弃,一个字不写,立刻离开电脑,去散心,散心中不知不觉便有了一些新的想法,还可以继续逼着自己去写,但是写通了,删掉重写,因为逼着写的肯定有些问题的。
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要说平缓期,用两点来补充:
1。平缓期是每一本小说中肯定遇到的,而且字数越多,遇到的次数越多。我是玄幻小说,我就以玄幻小说为例子,平缓期的时候,往往让读者不怎么喜欢,引不起兴趣,这时候我喜欢两种办法,一种办法是,与女主的暧昧调解,小说中男女关系不要写的太平淡,来点波折,这是读者最喜欢的,这样平缓期可以度过;
2。第二种就是平缓期中的伏笔,所谓伏笔就是坑,也是吸引读者一直追下去的关键所在,伏笔有起伏波折,根据你书中的情况而定,可以根据伏笔,来牵扯出一些东西,可以根据伏笔来联想出一些,可以根据伏笔来设下又一个连环的伏笔,比如这个伏笔解套,套出下一个伏笔,或者这个伏笔解开一小部分,读者就会想着弄清楚伏笔而追下去阅读。所谓坑神辰东,就是如此坑的伏笔……神界战神,可以是,神界的最强者受到某种待遇,被迫来到人间界,转世重修,受到一定的压迫,在某个时间突然打破这个限制,重新开始修炼,继而爽下去。
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2。打斗怎么写?
打斗,我看到过两种写法,一个是详细的打斗,一招一式;一种是气氛的烘托。
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情节没有重复与不重复之说,很简单,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女误会主角设计的故意套近乎,等等。连续打斗,有许多书中都有这样的情节,本人不太喜欢这样的,所以我会在其中掺杂一些内容,比如敌我双方之前一些事情纠葛的理清,比如又来神秘第三方让高潮推动大高潮,也可以发现伏笔的问题等等。
4。主角敌人设计问题。
给主角安排敌人倒地强还是弱,或者势均力敌,都根据主角来,试问,主角踩比自己弱的人让读者有快感呢,还是比自己强的人有快感呢?显然是比主角强的被踩才会有快感。
5。女主的问题。
女主很重要,往往抓住一点,能够让读者为女主追看,但是主角剧情才是关键,感情问题,所剧情中平缓期用感情来填补比较好,当然也可以因感情为主,牵扯出主角的剧情演变,
气氛烘托,人物描写,没有什么怎样写才更好,那要你去丰满人物,比如他的性格,往往有性格的会让读者看一眼难忘,内心描写可根据剧情来定啊内心说到底就是主角,而你写了,你就把自己当主角,你怎么想的,主角就是怎么想的。
6。卡文,瓶颈,激情烧完了,写不动,这时候怎么办?
卡文几乎是每一个人都要遇到的,我往往会当场放弃,一个字不写,立刻离开电脑,去散心,散心中不知不觉便有了一些新的想法,还可以继续逼着自己去写,但是写通了,删掉重写,因为逼着写的肯定有些问题的。
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