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性探索后,便会让自己人在遗迹入口附近建立势力,等打好了根基再逐渐派人进去探索。但这次的遗迹不同,因为之前的17个遗迹,基本上都是出现在郊区或是山里,就没有出现在深渊区的,而这次避难所联盟的进化者也是偶然发现,进化者进入深渊区必定会引起x3类异变体的警觉,所以这次才会让我们在距离遗迹入口这么远的地方建立避难所。”
“不过,避难所联盟是肯定不会放弃这个遗迹的,所以已经在着手组织第一次深入探索,时间是两个月后。”
张硕沉吟道:“所以你希望我在这两个月的时间内先一步进去探一探?”
雷暴点头:“对,以前在流浪者你作为暗部的干部,对潜入这方面十分拿手,组织里论潜入技术你名列前三当之无愧,所以探索任务非你莫属。”
“可我不明白,既然遗迹里怪物数量庞大,进化者又要杀死怪物才能吸收病毒活性细胞,那为什么不联手?反正怪物也杀不完,不是吗?”
雷暴解释道:“遗迹当然不是这么简单。这样说吧,你知道进化者分为体能型进化者和异能型进化者,对吧?”
体能型进化者就是指身体某个部位产生异变,从而获得特殊能力,比如力大无穷,双腿变异移动速度超长,又或者是伸缩等等。而异能型进化者是指某个部位异变后得到的增幅不明显,但却拥有异能,比如之前战神基地的异变者拥有细胞炸弹,雷暴可以控制雷电,诸如此类。这种分类以前在进化者还是异变者的时候就有了,现在只不过是改个名字,分类还是这两大类。
雷暴继续说道:“在遗迹出现之前,进化者划分成两类无可厚非,但当遗迹出现之后,进化者们就发现原来可以划分的更详细一些。你知道为什么每个遗迹地图一模一样,却被认为不是同一个遗迹,而不是像时空传送一样,进入的入口不一样,而进入的地点却一样吗?”
“就是因为里面的怪物?”张硕被雷暴一点就通。
“不错!里面的怪物不一样,举个例子,位于首都基地附近的CH-004号遗迹,里面的怪物属性就是‘火’。遗迹里有全身冒着火焰的行尸,有冒着火焰的野兽,有全身是火的植物,对,你没听错,就像一颗燃烧的大树,这些我在之前的影片资料里都有亲眼所见。并且和其他的遗迹不同,CH-004遗迹,整座城市都是一片火海。又比如俄国的RF-007号遗迹,属性就是‘水’,整座城市是犹如威尼斯一般的水城,里面有不少浑身透明的水尸,水兽等等。”
“除了这种比较明显的‘属性’,也有比较不容易判断的属性,比如英国的EG-011遗迹,探险队进入之后就没能直接看出这座城市属于哪种属性的城市。直到他们发现怪物,才发现这些类人型的怪物手臂异常粗壮,直到有双臂体能型进化者猎杀了这些怪物吸收活性细胞后,才判断这个遗迹为‘力\&臂’遗迹。简单说,就是能让手臂体能型进化者吸收活性细胞的遗迹。”
听到这,张硕也总算听明白了:“也就是说由于每个遗迹的属性不同,能够进入吸收病毒活性细胞的进化者也是有限制的?”
“是的。不过进化者杀死了不同属性的怪物倒不是没有一点收获,只是吸收病毒活性细胞不及同属性的1/10罢了。”
“那C市深渊区的遗迹是什么属性?”
“再生属性。”雷暴说道:“我只知道避难所联盟给我们的信息是,里面的怪物从外表上看不出具体属性,唯一的特征就是杀死它们后,它们会高速再生。比如砍掉一个怪物的手臂,如果断臂在旁边会很快的融合,如果用火焰一类的能力烧掉断臂,怪物会迅速的分裂细胞,长出一条新的手臂。”
张硕总算明白雷暴为什么会找上自己了——
再生属性,这不就和自己注射曙光药剂后展现的初始能力类似吗?
性探索后,便会让自己人在遗迹入口附近建立势力,等打好了根基再逐渐派人进去探索。但这次的遗迹不同,因为之前的17个遗迹,基本上都是出现在郊区或是山里,就没有出现在深渊区的,而这次避难所联盟的进化者也是偶然发现,进化者进入深渊区必定会引起x3类异变体的警觉,所以这次才会让我们在距离遗迹入口这么远的地方建立避难所。”
“不过,避难所联盟是肯定不会放弃这个遗迹的,所以已经在着手组织第一次深入探索,时间是两个月后。”
张硕沉吟道:“所以你希望我在这两个月的时间内先一步进去探一探?”
雷暴点头:“对,以前在流浪者你作为暗部的干部,对潜入这方面十分拿手,组织里论潜入技术你名列前三当之无愧,所以探索任务非你莫属。”
“可我不明白,既然遗迹里怪物数量庞大,进化者又要杀死怪物才能吸收病毒活性细胞,那为什么不联手?反正怪物也杀不完,不是吗?”
雷暴解释道:“遗迹当然不是这么简单。这样说吧,你知道进化者分为体能型进化者和异能型进化者,对吧?”
体能型进化者就是指身体某个部位产生异变,从而获得特殊能力,比如力大无穷,双腿变异移动速度超长,又或者是伸缩等等。而异能型进化者是指某个部位异变后得到的增幅不明显,但却拥有异能,比如之前战神基地的异变者拥有细胞炸弹,雷暴可以控制雷电,诸如此类。这种分类以前在进化者还是异变者的时候就有了,现在只不过是改个名字,分类还是这两大类。
雷暴继续说道:“在遗迹出现之前,进化者划分成两类无可厚非,但当遗迹出现之后,进化者们就发现原来可以划分的更详细一些。你知道为什么每个遗迹地图一模一样,却被认为不是同一个遗迹,而不是像时空传送一样,进入的入口不一样,而进入的地点却一样吗?”
“就是因为里面的怪物?”张硕被雷暴一点就通。
“不错!里面的怪物不一样,举个例子,位于首都基地附近的CH-004号遗迹,里面的怪物属性就是‘火’。遗迹里有全身冒着火焰的行尸,有冒着火焰的野兽,有全身是火的植物,对,你没听错,就像一颗燃烧的大树,这些我在之前的影片资料里都有亲眼所见。并且和其他的遗迹不同,CH-004遗迹,整座城市都是一片火海。又比如俄国的RF-007号遗迹,属性就是‘水’,整座城市是犹如威尼斯一般的水城,里面有不少浑身透明的水尸,水兽等等。”
“除了这种比较明显的‘属性’,也有比较不容易判断的属性,比如英国的EG-011遗迹,探险队进入之后就没能直接看出这座城市属于哪种属性的城市。直到他们发现怪物,才发现这些类人型的怪物手臂异常粗壮,直到有双臂体能型进化者猎杀了这些怪物吸收活性细胞后,才判断这个遗迹为‘力\&臂’遗迹。简单说,就是能让手臂体能型进化者吸收活性细胞的遗迹。”
听到这,张硕也总算听明白了:“也就是说由于每个遗迹的属性不同,能够进入吸收病毒活性细胞的进化者也是有限制的?”
“是的。不过进化者杀死了不同属性的怪物倒不是没有一点收获,只是吸收病毒活性细胞不及同属性的1/10罢了。”
“那C市深渊区的遗迹是什么属性?”
“再生属性。”雷暴说道:“我只知道避难所联盟给我们的信息是,里面的怪物从外表上看不出具体属性,唯一的特征就是杀死它们后,它们会高速再生。比如砍掉一个怪物的手臂,如果断臂在旁边会很快的融合,如果用火焰一类的能力烧掉断臂,怪物会迅速的分裂细胞,长出一条新的手臂。”
张硕总算明白雷暴为什么会找上自己了——
再生属性,这不就和自己注射曙光药剂后展现的初始能力类似吗?