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(从本章开始,赵枫进入级玩家行列,从此以后,十一、二级以上的蓝名高级兵将成为赵枫的主力部队,所以用着一章介绍一下赵枫以后要用的部队及特技,当然,赵枫的王牌还没出场呢。可能又有书友我的设定太多,看得太烦了,见谅吧,我觉得我也挺厚道的了,扣去设定,我每一章的字数也不算少吧,别的新书,基本都是000字一章,十一二万字的新书都有上百章节了,我现在发了6章,4万字了,平均4000字一章,扣去设定,应该也比他们的内容多吧。)
毫无例外,所有人都被赵枫的兵力给震住了,五英雄的队伍,四百出头的兵力,赵枫却有一多半是蓝名的高级兵。
要知道,在一个多月前的聚会时,大领主们平均每人也就七八十名高级兵,现在最多再练出四五十名高级兵,而赵枫直接摆出近三百的数量,怎能不让大家震惊。
反观八神庵,高级兵100名左右,剩下的九、十级兵对半开,无论八神庵装备有多强,操作有多离谱,都是毫无胜算,除非是赵枫不操作。
丰田竞技俱乐部的副主席,丰田*神之光公会的会长,石武健次郎当机立断道:“八神庵,全力应战,输也要打出水平。副英雄全力侦查骷髅海的数据,技术部,马上分析骷髅海的实力。”
“嗨!”
在众人观察赵枫的同时,赵枫也在观察八神庵,高级兵有十几名恶魔,二十多名邪神将军,二十多名烈火精灵,十五六个火焰玛格魔导士,近三十个地狱三头犬将军。
很强大的兵力啊,赵枫不由得赞叹一声。其实赵枫不知道的是,八神庵自身只有不到二十名高级兵,其余的高级兵都是俱乐部的其他成员费尽周折转让过来的。
有战术在身,赵枫的阵型是早就布好的,第一射手的骷髅大射手布在最前方,直接排了一排,后面是维利娜带的十级吸血鬼炮灰和那三个瘟疫憎恶,罗斯德的黑骑士、查理的骨龙布在两翼,赵枫的吸血鬼法师和十名尸巫将军处于正中央,其余兵种布在后面。
如果墓园族的远程不强的话,地狱的远程更弱,只有一种二阶玛格,玛格升级以后的爆炸性伤害经常伤人伤己,再加上地狱族的法系兵种就是玛格系的战略兵种——火焰玛格法师。所以地狱的玩家基本上都是把玛格以五比一的比例在战场上兑换成火焰玛格法师。
与吸血鬼法师能够学习四系魔法相比,火焰玛格法师只能学习火系魔法无疑是个劣势,火焰玛格法师的知识属性也不高,就比同级的吸血鬼法师多一而已,力量属性比吸血鬼法师高,意义也不大。
但是火焰玛格法师有个其他法系兵种没有的优势,那就是不施展魔法时依然具有玛格的普通远程攻击,要知道法系兵种施法和英雄一样,每五回合一次,也就意味着他们有四个回合是无用的,你总不能拿低血低防,近战物理攻防减半的法系兵种去冲锋陷阵吧。
总的来,墓园族的远程是高于地狱的,而赵枫的远程是清一色的高级兵,赵枫可以固守,用远程来耗。
赵枫能耗,八神庵就不能耗了,地狱本来就是崇尚攻击的种族,赵枫的远程布在最前方,连肉盾都没有配置,阵型虽然古怪,但是八神庵还是调动一批高速的地狱犬发起攻击。
赵枫微微一笑,他的骷髅大射手就是用来牺牲的,反正是虚拟竞技,战后可以花金复活,只要把骷髅大射手的威力现实出来就可以了。
七十七名骷髅大射手不但排在最前沿,而且只排了一排,每人之间再空一格,七十七名大射手就占据了150多格,眼见地狱犬已经进入射程,赵枫下达指令——齐射。
一拨箭雨,发起攻击的地狱犬,中箭的九级直接半血,十级的也少了三分之一。
八神庵不愧是高手,见势不妙,马上拉回地狱犬,脱离射程。
场外一阵惊呼,太强了。赵枫自然知道这一波攻击会引起多大的波动,原因很简单,骷髅大射手的特效——齐射。
骷髅大射手:墓园族一阶十一级生物(墓园族一阶兵进化兵种),丧尸,墓园族早期的远程力量,品阶:蓝色,体质0,潜力一星。
生命700攻击75防御40速度1杀伤力18—
特技:远程兵种,抛射,初级齐射。
远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。
抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。
初级齐射:骷髅弓箭手系终极技能。向前方齐射,每多一名同级骷髅弓箭手(十一级以上),杀伤力提高%。
系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,作为士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
强悍的骷髅大射手的终极技能齐射,77个骷髅大射手,齐射时杀伤力提高144%,骷髅大射手的杀伤力就达到44—57,第一射手是全攻击加,攻击属性达50以上,再有第一射手的箭术技能和天赋加成60%(箭术0%,箭术天赋40%),骷髅大射手的攻击力高达00以上,地狱犬的防御与生命只是一般,攻防差轻松达到10以上,伤害能提高到00%的蓝名兵极限,再加蓝名对绿名的品质压制,最终杀伤再提高二分之一,九级地狱犬只有500生命,十级地狱犬800生命,所以就出现了之前的情况。
八神庵不敢动了,一时之间,出现了冷场。
丰田俱乐部技术部的人马上算出了数据,并推出第一射手的属性。
其实现在这个阶段,各个种族的高级兵的数据基本都已经公开,骷髅大射手的齐射特效,大家不是不知道,但是齐射必须是同级的骷髅射手才能获得加成,现在谁也没有凑出足够规模的大射手群,所以赵枫的大射手集群齐射可以算是第一次在游戏中露面。
不过齐射也有不足,首先,齐射是直线攻击而不是锁定攻击,所以只能攻击骷髅大射手前方的第一名敌人,而不能像人族射手和壁垒族精灵射手一样攻击选中的敌人,其次,直线攻击是不分敌我的,所以齐射时前方第一名士兵不能是本方士兵,否则就是自残。这也就是为什么赵枫不在骷髅大射手前面布置肉盾,并且把骷髅大射手排成一排的原因。
见八神庵不敢再动,赵枫却动了,维利娜的十级吸血鬼越过骷髅大射手发起了攻击。
吸血鬼在前,赵枫的所有部队集体前进,八神庵也动了,他的部队以火怪和火焰玛格**师为主,火焰玛格**师释放了烈火魔墙,火怪们则站到了战场的第一线。
战场上燃起一座座火墙,赵枫的部队在火焰中穿梭损血,而火系魔法免疫的火怪们则肆无忌惮的狙击。
虽然墓园族士兵的生命在快速减少,但是赵枫的吸血鬼法师还没动呢,算好损血量,赵枫的十级吸血鬼法师一扬手,集体释放疗伤。
十级吸血鬼法师的疗伤是一级二星魔法,几十个疗伤放出,墓园族士兵的血量大部分都恢复了。
战斗在进行,双方不断投入兵力,赵枫的骨龙,吸血鬼子爵等高级兵投入战场,八神庵的高级兵也逐渐投入。
当战斗规模发展到一定程度,操作水平再高的高手也不可能做到面面俱到,赵枫就更不用,不过战斗时有令牌的存在,可以存储一些指令(详情请看第十六回的游戏升级内容),赵枫十二级紫名英雄总共拥有4枚令牌,可以储存4项指令,除了全军撤退,全军进攻、全军逃跑等基本指令外... -->>
(从本章开始,赵枫进入级玩家行列,从此以后,十一、二级以上的蓝名高级兵将成为赵枫的主力部队,所以用着一章介绍一下赵枫以后要用的部队及特技,当然,赵枫的王牌还没出场呢。可能又有书友我的设定太多,看得太烦了,见谅吧,我觉得我也挺厚道的了,扣去设定,我每一章的字数也不算少吧,别的新书,基本都是000字一章,十一二万字的新书都有上百章节了,我现在发了6章,4万字了,平均4000字一章,扣去设定,应该也比他们的内容多吧。)
毫无例外,所有人都被赵枫的兵力给震住了,五英雄的队伍,四百出头的兵力,赵枫却有一多半是蓝名的高级兵。
要知道,在一个多月前的聚会时,大领主们平均每人也就七八十名高级兵,现在最多再练出四五十名高级兵,而赵枫直接摆出近三百的数量,怎能不让大家震惊。
反观八神庵,高级兵100名左右,剩下的九、十级兵对半开,无论八神庵装备有多强,操作有多离谱,都是毫无胜算,除非是赵枫不操作。
丰田竞技俱乐部的副主席,丰田*神之光公会的会长,石武健次郎当机立断道:“八神庵,全力应战,输也要打出水平。副英雄全力侦查骷髅海的数据,技术部,马上分析骷髅海的实力。”
“嗨!”
在众人观察赵枫的同时,赵枫也在观察八神庵,高级兵有十几名恶魔,二十多名邪神将军,二十多名烈火精灵,十五六个火焰玛格魔导士,近三十个地狱三头犬将军。
很强大的兵力啊,赵枫不由得赞叹一声。其实赵枫不知道的是,八神庵自身只有不到二十名高级兵,其余的高级兵都是俱乐部的其他成员费尽周折转让过来的。
有战术在身,赵枫的阵型是早就布好的,第一射手的骷髅大射手布在最前方,直接排了一排,后面是维利娜带的十级吸血鬼炮灰和那三个瘟疫憎恶,罗斯德的黑骑士、查理的骨龙布在两翼,赵枫的吸血鬼法师和十名尸巫将军处于正中央,其余兵种布在后面。
如果墓园族的远程不强的话,地狱的远程更弱,只有一种二阶玛格,玛格升级以后的爆炸性伤害经常伤人伤己,再加上地狱族的法系兵种就是玛格系的战略兵种——火焰玛格法师。所以地狱的玩家基本上都是把玛格以五比一的比例在战场上兑换成火焰玛格法师。
与吸血鬼法师能够学习四系魔法相比,火焰玛格法师只能学习火系魔法无疑是个劣势,火焰玛格法师的知识属性也不高,就比同级的吸血鬼法师多一而已,力量属性比吸血鬼法师高,意义也不大。
但是火焰玛格法师有个其他法系兵种没有的优势,那就是不施展魔法时依然具有玛格的普通远程攻击,要知道法系兵种施法和英雄一样,每五回合一次,也就意味着他们有四个回合是无用的,你总不能拿低血低防,近战物理攻防减半的法系兵种去冲锋陷阵吧。
总的来,墓园族的远程是高于地狱的,而赵枫的远程是清一色的高级兵,赵枫可以固守,用远程来耗。
赵枫能耗,八神庵就不能耗了,地狱本来就是崇尚攻击的种族,赵枫的远程布在最前方,连肉盾都没有配置,阵型虽然古怪,但是八神庵还是调动一批高速的地狱犬发起攻击。
赵枫微微一笑,他的骷髅大射手就是用来牺牲的,反正是虚拟竞技,战后可以花金复活,只要把骷髅大射手的威力现实出来就可以了。
七十七名骷髅大射手不但排在最前沿,而且只排了一排,每人之间再空一格,七十七名大射手就占据了150多格,眼见地狱犬已经进入射程,赵枫下达指令——齐射。
一拨箭雨,发起攻击的地狱犬,中箭的九级直接半血,十级的也少了三分之一。
八神庵不愧是高手,见势不妙,马上拉回地狱犬,脱离射程。
场外一阵惊呼,太强了。赵枫自然知道这一波攻击会引起多大的波动,原因很简单,骷髅大射手的特效——齐射。
骷髅大射手:墓园族一阶十一级生物(墓园族一阶兵进化兵种),丧尸,墓园族早期的远程力量,品阶:蓝色,体质0,潜力一星。
生命700攻击75防御40速度1杀伤力18—
特技:远程兵种,抛射,初级齐射。
远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。
抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。
初级齐射:骷髅弓箭手系终极技能。向前方齐射,每多一名同级骷髅弓箭手(十一级以上),杀伤力提高%。
系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,作为士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
强悍的骷髅大射手的终极技能齐射,77个骷髅大射手,齐射时杀伤力提高144%,骷髅大射手的杀伤力就达到44—57,第一射手是全攻击加,攻击属性达50以上,再有第一射手的箭术技能和天赋加成60%(箭术0%,箭术天赋40%),骷髅大射手的攻击力高达00以上,地狱犬的防御与生命只是一般,攻防差轻松达到10以上,伤害能提高到00%的蓝名兵极限,再加蓝名对绿名的品质压制,最终杀伤再提高二分之一,九级地狱犬只有500生命,十级地狱犬800生命,所以就出现了之前的情况。
八神庵不敢动了,一时之间,出现了冷场。
丰田俱乐部技术部的人马上算出了数据,并推出第一射手的属性。
其实现在这个阶段,各个种族的高级兵的数据基本都已经公开,骷髅大射手的齐射特效,大家不是不知道,但是齐射必须是同级的骷髅射手才能获得加成,现在谁也没有凑出足够规模的大射手群,所以赵枫的大射手集群齐射可以算是第一次在游戏中露面。
不过齐射也有不足,首先,齐射是直线攻击而不是锁定攻击,所以只能攻击骷髅大射手前方的第一名敌人,而不能像人族射手和壁垒族精灵射手一样攻击选中的敌人,其次,直线攻击是不分敌我的,所以齐射时前方第一名士兵不能是本方士兵,否则就是自残。这也就是为什么赵枫不在骷髅大射手前面布置肉盾,并且把骷髅大射手排成一排的原因。
见八神庵不敢再动,赵枫却动了,维利娜的十级吸血鬼越过骷髅大射手发起了攻击。
吸血鬼在前,赵枫的所有部队集体前进,八神庵也动了,他的部队以火怪和火焰玛格**师为主,火焰玛格**师释放了烈火魔墙,火怪们则站到了战场的第一线。
战场上燃起一座座火墙,赵枫的部队在火焰中穿梭损血,而火系魔法免疫的火怪们则肆无忌惮的狙击。
虽然墓园族士兵的生命在快速减少,但是赵枫的吸血鬼法师还没动呢,算好损血量,赵枫的十级吸血鬼法师一扬手,集体释放疗伤。
十级吸血鬼法师的疗伤是一级二星魔法,几十个疗伤放出,墓园族士兵的血量大部分都恢复了。
战斗在进行,双方不断投入兵力,赵枫的骨龙,吸血鬼子爵等高级兵投入战场,八神庵的高级兵也逐渐投入。
当战斗规模发展到一定程度,操作水平再高的高手也不可能做到面面俱到,赵枫就更不用,不过战斗时有令牌的存在,可以存储一些指令(详情请看第十六回的游戏升级内容),赵枫十二级紫名英雄总共拥有4枚令牌,可以储存4项指令,除了全军撤退,全军进攻、全军逃跑等基本指令外... -->>
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