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面最难的地方,大概就是找到修改正确后的变形魔法阵,然后掌握住它的精神力输入量大小,以及如何在最恰当的时候进行释放。”
明白要点所在的南山很快便在手上实验起来。
然后,寂静无人的黑暗练功房就开始不停地爆发出一阵阵闪耀的火光。
伴随着某种凄厉而哀怨的痛叫声,一些闻起来像是身体被烤焦了的味道不停地在空旷的练功房里扩散着。
好在这时候附近都已经没有了别人,就算看到了亮光出现也以为是在练习技能。不然,若是听到了如此惨绝人寰的哀嚎声,再进来闻到这股怪异的烤肉味,又看不到人的话,恐怕会怀疑练功房已经被某种很恐怖的怪物占据......每到半夜,它就会出现,对遗留在练功房里的不幸家伙进行惨无人道的折磨。说不定还会以此为内容素材,进化成比奇城里私下流传的黑暗传说或者十大未解之迷——半夜练功房的惨叫声,被无数人拿来当做吓小孩子的恐怖故事,警告他们晚上不要出去乱跑。
不过事情的真相嘛,其实就是南山在自己给自己找罪受。
“哎,又熟了,好在这一次没有烤焦,估计再降低一些精神力输入量,或者把魔法阵中用于推射的部分改成半球型曲面,就应该差不多了......”
看着那个被轰飞出十几米远的木质假人,南山没有理会在火焰的冲击下已经被烤成半熟而开始散发出肉香的左手,熟练地喝下了一瓶红药,目光里满是兴奋。
经历了上百次惨痛的失败后,他创造的“神功”终于要接近大成了。
利用瞬间爆燃产生的强大推力,在肢体末端的方向形成一道散射的火焰冲击波,将靠近自己的敌人直接炸开。
当然,设置在肢体末端,主要是它的副作用不好控制。不同于完整版的抗拒火环是全方位的,在火焰环流的影响下,即使会产生一定的反作用力,也不会对施法者造成多少影响。这种只有一个方向角度的火焰冲击波,很容易在炸到障碍物的时候产生部分的回流现象。他身上的皮肤屡次被烧焦,都是由于这个原因。
这些回流的火焰不但会烤到自己,反弹的小部分冲击波还会影响到自身的重心。
要知道,在战斗中无法保持平衡可是大忌,关键时候,任何一点微小的失误都会变成致命的危险,何况是这种会影响到后续动作,甚至直接造成摔倒的重大失误。
于是乎,侧身,推掌,保持最小角度迎接面积的施法动作,就成了这一招神功能够成功的关键!
看威力就知道,将覆盖全身的大范围火焰冲击波,缩减集中到只有手掌大小的方向,所形成的伤害力,完全不是正版的抗拒火环能够比拟的。
原本这个创造出来主要是用于防御的魔法技能,只能造成不多的灼伤效果(其冲击力虽然可以推动一些大体型的怪物,但距离却无疑很有限。大部分都只有一到两米远,能够拉远距离的关键,其实是这段时间所造成的阻碍拖延作用,在失去了继续前进的惯性后,绝大多数怪物都会下意识地伸手遮挡或避开那些烧过来的火焰。它真正最常用的目标,实际上是那些中小体型、数量密集的敏捷性怪物)。
可现在,在他的进一步开发下,曾经的范围防御技能却变成了杀伤力剧增的单体伤害技能。
和普通成年人重量差不多的木质假人,不仅被轰飞出去七、八米远,而且击中的地方,直接就是一个凹陷进去的烧焦面,起码有两三公分深,那直面火焰冲击的半边表面,更是几乎被高温完全损毁。
如此出色的技能效果,让南山心中充满了成就感,只要能证明自己的思路没错,之前受的那些罪也都是值得的。
在御敌杀伤方面,这山寨版抗拒火环可比原版强的太多了。
而且,最重要的是,它的释放要求没正版抗拒火环那么高,经过南山多次验证,大概只要16点精神属性便足以支持施法,消耗的精神力也只有4点左右,只比火球术高一点,可威力却足足超过了后者的两倍。要不是冲击力会伴随着距离的拉远而急剧下降,只能在近处释放,南山有信心单靠这个法术,他就有信心能在比奇省的普通怪物中横着走了。
“嗯,得起个好听点的名字,叫炎击掌怎么样,好歹是我第一个创造出来的自主技能,等以后搞出来掌心雷,刚好可以凑成一对。”
南山开心地对智能助手说道,他已经有些迫不及待地想去实地检测一下这个技能的威力效果如何.......
面最难的地方,大概就是找到修改正确后的变形魔法阵,然后掌握住它的精神力输入量大小,以及如何在最恰当的时候进行释放。”
明白要点所在的南山很快便在手上实验起来。
然后,寂静无人的黑暗练功房就开始不停地爆发出一阵阵闪耀的火光。
伴随着某种凄厉而哀怨的痛叫声,一些闻起来像是身体被烤焦了的味道不停地在空旷的练功房里扩散着。
好在这时候附近都已经没有了别人,就算看到了亮光出现也以为是在练习技能。不然,若是听到了如此惨绝人寰的哀嚎声,再进来闻到这股怪异的烤肉味,又看不到人的话,恐怕会怀疑练功房已经被某种很恐怖的怪物占据......每到半夜,它就会出现,对遗留在练功房里的不幸家伙进行惨无人道的折磨。说不定还会以此为内容素材,进化成比奇城里私下流传的黑暗传说或者十大未解之迷——半夜练功房的惨叫声,被无数人拿来当做吓小孩子的恐怖故事,警告他们晚上不要出去乱跑。
不过事情的真相嘛,其实就是南山在自己给自己找罪受。
“哎,又熟了,好在这一次没有烤焦,估计再降低一些精神力输入量,或者把魔法阵中用于推射的部分改成半球型曲面,就应该差不多了......”
看着那个被轰飞出十几米远的木质假人,南山没有理会在火焰的冲击下已经被烤成半熟而开始散发出肉香的左手,熟练地喝下了一瓶红药,目光里满是兴奋。
经历了上百次惨痛的失败后,他创造的“神功”终于要接近大成了。
利用瞬间爆燃产生的强大推力,在肢体末端的方向形成一道散射的火焰冲击波,将靠近自己的敌人直接炸开。
当然,设置在肢体末端,主要是它的副作用不好控制。不同于完整版的抗拒火环是全方位的,在火焰环流的影响下,即使会产生一定的反作用力,也不会对施法者造成多少影响。这种只有一个方向角度的火焰冲击波,很容易在炸到障碍物的时候产生部分的回流现象。他身上的皮肤屡次被烧焦,都是由于这个原因。
这些回流的火焰不但会烤到自己,反弹的小部分冲击波还会影响到自身的重心。
要知道,在战斗中无法保持平衡可是大忌,关键时候,任何一点微小的失误都会变成致命的危险,何况是这种会影响到后续动作,甚至直接造成摔倒的重大失误。
于是乎,侧身,推掌,保持最小角度迎接面积的施法动作,就成了这一招神功能够成功的关键!
看威力就知道,将覆盖全身的大范围火焰冲击波,缩减集中到只有手掌大小的方向,所形成的伤害力,完全不是正版的抗拒火环能够比拟的。
原本这个创造出来主要是用于防御的魔法技能,只能造成不多的灼伤效果(其冲击力虽然可以推动一些大体型的怪物,但距离却无疑很有限。大部分都只有一到两米远,能够拉远距离的关键,其实是这段时间所造成的阻碍拖延作用,在失去了继续前进的惯性后,绝大多数怪物都会下意识地伸手遮挡或避开那些烧过来的火焰。它真正最常用的目标,实际上是那些中小体型、数量密集的敏捷性怪物)。
可现在,在他的进一步开发下,曾经的范围防御技能却变成了杀伤力剧增的单体伤害技能。
和普通成年人重量差不多的木质假人,不仅被轰飞出去七、八米远,而且击中的地方,直接就是一个凹陷进去的烧焦面,起码有两三公分深,那直面火焰冲击的半边表面,更是几乎被高温完全损毁。
如此出色的技能效果,让南山心中充满了成就感,只要能证明自己的思路没错,之前受的那些罪也都是值得的。
在御敌杀伤方面,这山寨版抗拒火环可比原版强的太多了。
而且,最重要的是,它的释放要求没正版抗拒火环那么高,经过南山多次验证,大概只要16点精神属性便足以支持施法,消耗的精神力也只有4点左右,只比火球术高一点,可威力却足足超过了后者的两倍。要不是冲击力会伴随着距离的拉远而急剧下降,只能在近处释放,南山有信心单靠这个法术,他就有信心能在比奇省的普通怪物中横着走了。
“嗯,得起个好听点的名字,叫炎击掌怎么样,好歹是我第一个创造出来的自主技能,等以后搞出来掌心雷,刚好可以凑成一对。”
南山开心地对智能助手说道,他已经有些迫不及待地想去实地检测一下这个技能的威力效果如何.......