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帕拉汶,斯瓦迪亚王国的首都,唯一的沿海城市,行政兼经济中心,海贸极为发达,商队远通卡拉迪亚大陆各个城市,甚至还和海外的诺德人有贸易往来。
可在这遍布纷争的乱世,斯瓦迪亚王国的辉煌已经随着前首都萨哥斯被诺德人攻陷而散落满地,尽管还能凭借历史遗留的底蕴在苦苦支撑,但处于四方皆敌的状态之下,就算国力在日渐恢复,也不过处于苦苦支撑的局面。
卡拉迪亚大陆早已经动荡不安,分裂百余年的历史催生了数量不菲的强盗匪徒及各种阴暗的投机者,连拥兵自重的领主们都在享受这种乱世带来的绝对权利。
对平民们来说这是地狱,但对于某些人来说,却犹如天堂!
例如。
帕拉汶宫殿内的国王,哈劳斯。
亚德里恩此次来到帕拉汶的关键目标,也是为了今后而谋划的重要人物。
…………
接近帕拉汶,崎岖的乡间土路也逐渐被平整的铺石路替代,路上行人也多起来,都在急匆匆的赶路,穿着粗糙简陋的亚麻长袍,腰间别着圆镰刀,兜帽下的脸色多是警惕,除非成群结队,否则也只是单独快步行走,从不掺和着结群。
偶尔还能看到赶着马车,满载货物的商队驶过,除了赶车的车夫和跟着的随从,还有少量骑着劣马的商队护卫,面色同样带着生人勿进的模样。
纷乱的战争年代让所有人都知晓的警惕的重要性。
因为谁也不知道谁是野外那些强盗的线人。
或干脆本身就是小偷或劫匪!
信任?
不不不!
如今的卡拉迪亚可没有这个玩笑般的词汇!
强权和力量才是大陆上吹捧的主流,战争和鲜血才是流行的语调,谎言和欺诈更是贯彻到了所有投机者的心脏里,想活的更好,就只能如此!
可这一切和亚德里恩有什么关系?
他是降临的来客。
改变?
或许可以!
但这一切都应该按照他的规划来做出改变。
在这个随行所欲的世界,或许需要一位能纵观全局的掌舵者才行。
而亚德里恩就认为自己恰好可以担任这一重要的职责,这也是为什么,他会当机立断的来到帕拉汶,打算会见斯瓦迪亚的国王哈劳斯,好好的深入交流一下。
…………
城门处的很多平民及商队都在排队等待进城。
手持长枪的斯瓦迪亚步兵还在维持着秩序,腰间佩剑,后背宽盾,身穿链甲,看上去就知道这些壮硕的步兵就是百战精锐,战场上的血肉屠夫!
而城门上还有手持重弩的斯瓦迪亚弩手在冷眼看着底下。
两侧的塔楼挂着象征哈劳斯国王身份的旗帜。
还有两挺架起来的床弩指向下方。
寒光烁烁的粗长射矛,带来的是帕拉汶这座城市的无声警告,让所有企图进城的商队或平民们都知道,在这座城市内该遵守谁的法律。
亚德里恩同样安静的排队进入城中。
穿过厚重的城门洞。
完全以砖石铺垫的主干道两侧就是繁华的店铺。
曾经在游戏内那简陋的小城在现实却展现了极为繁荣的面貌,宽阔的道路上到处都是衣着整齐的平民,各自进出店铺采购自己需要的物资。
还有穿着皮甲或手持武器的佣兵,并不避讳的在武器店内大肆谈论。
不远处的酒馆外,宿醉的酒鬼扶墙呕吐。
甚至还有窃贼。
顺手将酒鬼口袋里的钱包掏出,拔腿就跑,可还没等跑多远就被帕拉汶内部的巡逻队逮住,连踹代骂的躲过那个钱包,却没有送回失主那,反而塞到了自己的口袋里,挥手让年纪不大的窃贼滚开。
周围的行人们对此见怪不怪,只是走路的速度更快了几分,没有围观或瞧着热闹的吃瓜群众,更没有伸张正义怒然揭发巡逻队恶行的好人。
除了自己的安危以外,没人愿意在乎其他人的好坏!
亚德里恩迈步。
主干道的正前方尽头,就是一座规模颇巨的宫殿。
虽说只是细节很是简陋的大型石制建筑,但怎么看也能知道,那座所谓的宫殿更多意义上应该是要塞,尤其是在外城墙失守后,让守军依托防御的关键。
战争带来了创伤,但也带来了更高的战争艺术,守城模式就是其中之一。
来到宫殿前。
装备更加精锐的斯瓦迪亚军士正在... -->>
帕拉汶,斯瓦迪亚王国的首都,唯一的沿海城市,行政兼经济中心,海贸极为发达,商队远通卡拉迪亚大陆各个城市,甚至还和海外的诺德人有贸易往来。
可在这遍布纷争的乱世,斯瓦迪亚王国的辉煌已经随着前首都萨哥斯被诺德人攻陷而散落满地,尽管还能凭借历史遗留的底蕴在苦苦支撑,但处于四方皆敌的状态之下,就算国力在日渐恢复,也不过处于苦苦支撑的局面。
卡拉迪亚大陆早已经动荡不安,分裂百余年的历史催生了数量不菲的强盗匪徒及各种阴暗的投机者,连拥兵自重的领主们都在享受这种乱世带来的绝对权利。
对平民们来说这是地狱,但对于某些人来说,却犹如天堂!
例如。
帕拉汶宫殿内的国王,哈劳斯。
亚德里恩此次来到帕拉汶的关键目标,也是为了今后而谋划的重要人物。
…………
接近帕拉汶,崎岖的乡间土路也逐渐被平整的铺石路替代,路上行人也多起来,都在急匆匆的赶路,穿着粗糙简陋的亚麻长袍,腰间别着圆镰刀,兜帽下的脸色多是警惕,除非成群结队,否则也只是单独快步行走,从不掺和着结群。
偶尔还能看到赶着马车,满载货物的商队驶过,除了赶车的车夫和跟着的随从,还有少量骑着劣马的商队护卫,面色同样带着生人勿进的模样。
纷乱的战争年代让所有人都知晓的警惕的重要性。
因为谁也不知道谁是野外那些强盗的线人。
或干脆本身就是小偷或劫匪!
信任?
不不不!
如今的卡拉迪亚可没有这个玩笑般的词汇!
强权和力量才是大陆上吹捧的主流,战争和鲜血才是流行的语调,谎言和欺诈更是贯彻到了所有投机者的心脏里,想活的更好,就只能如此!
可这一切和亚德里恩有什么关系?
他是降临的来客。
改变?
或许可以!
但这一切都应该按照他的规划来做出改变。
在这个随行所欲的世界,或许需要一位能纵观全局的掌舵者才行。
而亚德里恩就认为自己恰好可以担任这一重要的职责,这也是为什么,他会当机立断的来到帕拉汶,打算会见斯瓦迪亚的国王哈劳斯,好好的深入交流一下。
…………
城门处的很多平民及商队都在排队等待进城。
手持长枪的斯瓦迪亚步兵还在维持着秩序,腰间佩剑,后背宽盾,身穿链甲,看上去就知道这些壮硕的步兵就是百战精锐,战场上的血肉屠夫!
而城门上还有手持重弩的斯瓦迪亚弩手在冷眼看着底下。
两侧的塔楼挂着象征哈劳斯国王身份的旗帜。
还有两挺架起来的床弩指向下方。
寒光烁烁的粗长射矛,带来的是帕拉汶这座城市的无声警告,让所有企图进城的商队或平民们都知道,在这座城市内该遵守谁的法律。
亚德里恩同样安静的排队进入城中。
穿过厚重的城门洞。
完全以砖石铺垫的主干道两侧就是繁华的店铺。
曾经在游戏内那简陋的小城在现实却展现了极为繁荣的面貌,宽阔的道路上到处都是衣着整齐的平民,各自进出店铺采购自己需要的物资。
还有穿着皮甲或手持武器的佣兵,并不避讳的在武器店内大肆谈论。
不远处的酒馆外,宿醉的酒鬼扶墙呕吐。
甚至还有窃贼。
顺手将酒鬼口袋里的钱包掏出,拔腿就跑,可还没等跑多远就被帕拉汶内部的巡逻队逮住,连踹代骂的躲过那个钱包,却没有送回失主那,反而塞到了自己的口袋里,挥手让年纪不大的窃贼滚开。
周围的行人们对此见怪不怪,只是走路的速度更快了几分,没有围观或瞧着热闹的吃瓜群众,更没有伸张正义怒然揭发巡逻队恶行的好人。
除了自己的安危以外,没人愿意在乎其他人的好坏!
亚德里恩迈步。
主干道的正前方尽头,就是一座规模颇巨的宫殿。
虽说只是细节很是简陋的大型石制建筑,但怎么看也能知道,那座所谓的宫殿更多意义上应该是要塞,尤其是在外城墙失守后,让守军依托防御的关键。
战争带来了创伤,但也带来了更高的战争艺术,守城模式就是其中之一。
来到宫殿前。
装备更加精锐的斯瓦迪亚军士正在... -->>
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